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Damaged Pavement Stone | Khayyam Naghiyev
本课程由材质艺术家 Khayyam Naghiyev 讲解,围绕 Damaged Pavement Stone 破损路面石材质展开,使用 Substance Designer 完成材质创建,并在 Marmoset 中进行最终渲染展示。课程从参考分析开始,逐步拆解破损地砖材质的形体、裂缝、边缘磨损、表面损伤、颜色与湿润效果制作流程。
01. 参考分析与基础形体
- 分析破损路面石的参考图。
- 观察材质中的破损程度、损伤分布与细节层级。
- 在 Substance Designer 中建立基础形体结构。
- 为后续裂缝、边缘损伤和表面磨损奠定形状基础。
02. 裂缝与破损细节
- 制作地砖表面的 Crack Damage。
- 通过分层方式增加裂缝变化。
- 控制裂缝的形状、密度与自然程度。
- 让基础材质逐步具备破损路面的视觉特征。
03. 边缘与表面损伤
- 制作 Edge Damage,增强石块边缘的磨损感。
- 添加 Surface Damage,丰富表面破损层次。
- 加入凹痕与 dents,让材质更接近真实受损状态。
- 通过多层损伤叠加,提升材质的自然磨耗表现。
04. 砂浆与图案结构
- 构建地砖之间的 Mortar 结构。
- 调整铺装图案与块面关系。
- 让石块、缝隙与砂浆之间形成清晰层级。
- 保持破损材质的整体结构逻辑。
05. 表面碎石细节
- 添加 Surface Rocks 细节。
- 丰富材质表面的颗粒、碎石与微小变化。
- 增强近距离观察时的真实感。
- 让材质表面不再单一平整。
06. Albedo 与 Roughness 制作
- 制作 Albedo 颜色信息。
- 调整石材颜色变化与表面脏污感。
- 制作 Roughness 粗糙度信息。
- 通过颜色与粗糙度变化推动材质真实感。
07. Wetness 湿润效果
- 制作 Wetness 湿润表现。
- 调整湿润区域的视觉变化。
- 让破损路面石在材质表现上更接近真实环境状态。
- 结合 Albedo 与 Roughness 强化湿润质感。
08. Marmoset 渲染
- 将材质导入 Marmoset。
- 设置材质展示与渲染效果。
- 调整最终画面表现。
- 完成破损路面石材质的最终展示。
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