![图片[1]-Maya 硬表面科幻武器建模-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/05/d27f8e7faf55fe2d4db76eafaecbe16f.png!compress)
Futuristic Weapon Creation | Lennard Claussen
本课程由来自 Infected Digital 的数字艺术家 Lennard Claussen 倾情打造,旨在教授如何创建高精度、高质量的硬表面资产,其风格深受 Maschinen Krieger Universe 及 Wolfenstein 系列影响。
🎨 课程核心亮点
- 课程覆盖从设计到渲染的完整工作流。
- 提供讲师专用的 Scripts (脚本) 与 Marking Menu (标记菜单),助力高效建模。
- 深入解析 Hard Surface (硬表面) 设计逻辑与复杂几何体创建技巧。
🛠️ 软件栈与工具
- Maya:核心建模软件,配合 HardMesh 插件实现复杂结构处理。
- Substance Painter:用于材质制作与精细化细节处理。
- Photoshop:辅助后期制作与纹理优化。
📖 教学章节模块
- 🚀 Gun Design:科幻武器设计思维与构思过程。
- ⚙️ Scripts & Setup:工作环境设置与高效脚本应用。
- 📐 Modeling:Maya 基础几何体搭建与高精度建模。
- 🔩 Modeling Details:进阶细节雕琢与 HardMesh 结构强化。
- 🗺️ UVs:高效 UV 拆分方案。
- 🎨 Material Creation:材质创建与外观开发。
- 🧹 Texture Cleaning:纹理清理与基础修复。
- ✨ Texture Detailing:高保真纹理细节叠加与质感提升。
- 🎬 Rendering:最终渲染呈现与作品集级输出。
🎓 学习前提
本课程定位为 Intermediate (中级) 课程,学员需熟练掌握 Maya、Substance Painter 及 Photoshop 的基本操作。
B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
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