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本课程致力于教授完整的实时角色工作流,涵盖从 MetaHuman 定制到灯光、Lookdev(材质开发)及电影级渲染的全过程。专为希望在 Unreal Engine 5.6 中掌握超写实数字人创作的艺术家设计。
🎨 核心技术模块
- 👤 MetaHuman Customisation:深度定制高保真数字人角色外观与特征。
- 🛠️ Lookdev & Shading:掌握皮肤、眼睛及复杂材质的细节表现,提升角色质感。
- 💇 Hair Simulation:学习虚幻引擎中基于曲线的物理毛发仿真技术。
- 💡 Lighting & Cinematics:构建电影级光照环境,利用 Cinematic Rendering 技术输出高质量画面。
- 🚀 Path Tracing:掌握 Path Tracing(路径追踪)渲染器,实现照片级真实感。
🛠️ 课程技术要点
- 全流程覆盖:不仅限于角色创建,更包含从场景搭建到最终发布的完整 UE5 Scene。
- 软件版本:完全适配 Unreal Engine 5.6 的最新特性。
- 资产支持:课程包含可下载的 Project Files(项目工程文件),便于学员复现案例。
- 高阶渲染:深入解析如何优化角色模型以达到实时与离线渲染的完美平衡。
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