Maya灯光教程:Cinematic Lighting完整流程vol.1+vo2

Maya灯光教程:Cinematic Lighting完整流程vol.1+vo2-CG Tuto
Maya灯光教程:Cinematic Lighting完整流程vol.1+vo2
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知识点:15
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图片[1]-Maya灯光教程:Cinematic Lighting完整流程vol.1+vo2-CG Tuto

The Gnomon Workshop – Efficient Cinematic Lighting

The Gnomon Workshop – Efficient Cinematic Lighting Vol.1 + Vol.2 是由 Jeremy Vickery 主讲的影视灯光系列课程,围绕电影与动画制作中的 Cinematic Lighting(电影灯光) 方法展开。

课程重点不是单纯的软件操作,而是通过电影摄影语言理解 Lighting Design(灯光设计)Composition(构图)Visual Storytelling(视觉叙事),建立符合影视制作标准的灯光思维。

模块一:电影灯光基础与视觉构图

  • 学习影视作品中的 Cinematic Lighting 核心原则。
  • 分析 Composition(构图) 与灯光之间的关系。
  • 理解如何通过光线控制观众视觉焦点。
  • 介绍 Color Keys(色彩基调)、明暗关系以及画面情绪建立。
  • 探索 Contrast(对比度)、光影层次和空间关系在镜头中的应用。

模块二:Maya + V-Ray 灯光流程

  • 使用 Maya 作为主要三维制作环境。
  • 结合 V-Ray 进行基础灯光制作与渲染展示。
  • 学习如何搭建符合影视效果需求的灯光方案。
  • 通过实际场景分析:

    • Key Light(主光)
    • Fill Light(补光)
    • Rim Light(轮廓光)
    • 环境光与氛围关系

课程展示如何利用传统灯光方法控制 CG 画面的视觉重点。

模块三:动画与镜头序列灯光设计

Vol.2 进一步扩展到动画镜头制作流程:

  • 理解动画项目中的 Shot Lighting(镜头灯光) 方法。
  • 学习多个镜头之间保持视觉统一的方法。
  • 分析角色、环境以及故事情绪之间的灯光关系。
  • 探索如何根据镜头需求调整灯光,而不是只针对单张画面优化。

模块四:影视级灯光思维

课程强调:

  • 灯光不仅用于照亮模型,而是服务于故事表达。
  • 通过 Color(色彩)Value(明度)Shape(形状)Mood(氛围) 控制画面。
  • 建立从摄影、美术指导到 CG 灯光制作之间的完整理解。

适用于希望提升 Maya、V-Ray、Arnold、Karma、Redshift、UE5 等渲染环境下影视灯光能力的 CG 艺术家。

⏱ 课程时长4.3小时
🎬 视频尺寸1600x900
📦 配套资源
📝 学习笔记
🌍 语言 / 字幕精翻原声字幕 | 精配国语
🧾 课程编号260426
💾 资源大小1.41G

B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)

课程学习笔记
本课程整理的学习笔记与补充资料

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