![图片[1]-Maya 动画电影角色灯光-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/05/bd68c707e6cc71b6dbcd6184e2d7c613.png!compress)
Character Lighting For Animated Films
本课程由前 Blue Sky Studios 资深灯光 TD —— Michael Tanzillo 亲自授课。课程旨在解决动画公司面试中最核心的提问:“这位艺术家会给角色打光吗?” 通过本课,你将掌握如何利用 Lighting 刻画角色性格,并使作品集在竞争中脱颖而出。
💡 核心灯光理论
- The 3 Components of Any Great Shot:解析优秀画面的三大构成要素。
- Lighting For The Character’s Shape:通过灯光塑造角色体积感与形态。
- Creating Character/Background Separation:利用明度与色调差异实现角色与背景的分离。
- Emphasizing The Hero Color:强化角色的 Hero Color(英雄色/核心色)表现。
- Hero/Villain Lighting:区分正派英雄与反派角色的布光逻辑。
- Rembrandt Lighting:在动画中应用经典的 伦勃朗照明 技术。
👁️ 细节表现进阶
- Eye Lighting:深度讲解如何打造灵动的眼神光,包括参考 Finding Nemo(《海底总动员》)的动物眼睛质感处理。
- Specularity & Shaping:利用 Specularity(高光/镜面反射)提升角色的形体塑造力。
- Black & White Characters:针对黑白配色角色的特殊灯光处理技巧。
- History of Character Lighting:回顾角色灯光的发展历史与美学演变。
🎬 电影级案例拆解
课程包含多部经典影片的灯光逻辑深度剖析:
- There Will Be Blood(《血色将至》)
- Lincoln(《林肯》)
- Epic(《森林战士》)
🛠️ 实战演示与资产
- Character Walkthrough:包含两个完整的布光流程演示。
- 基础流程:Key Light(主光)、Secondary Light(辅光)及 Eye Lighting(眼神光)的设置。
- Renderman 实战:在 Renderman 渲染器中完成 Mr. Bean 角色的完整灯光创作。
- Course Assets:提供多款已绑定的专业级角色资产供练习。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
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