Maya 动画电影角色灯光

Maya 动画电影角色灯光-CG Tuto
Maya 动画电影角色灯光
[ NOTICE ]
每一节课,都凝聚着站长熬了无数个夜晚精翻与配音的心血。为彻底消除学习障碍,我们坚持高标准定制,投入远超同行。

制作不易,请珍惜这份匠心,严禁私自分享或售卖。您的支持,是我们持续产出的唯一动力。
知识点:0
免费资源
图片[1]-Maya 动画电影角色灯光-CG Tuto

Character Lighting For Animated Films

本课程由前 Blue Sky Studios 资深灯光 TD —— Michael Tanzillo 亲自授课。课程旨在解决动画公司面试中最核心的提问:“这位艺术家会给角色打光吗?” 通过本课,你将掌握如何利用 Lighting 刻画角色性格,并使作品集在竞争中脱颖而出。

💡 核心灯光理论

  • The 3 Components of Any Great Shot:解析优秀画面的三大构成要素。
  • Lighting For The Character’s Shape:通过灯光塑造角色体积感与形态。
  • Creating Character/Background Separation:利用明度与色调差异实现角色与背景的分离。
  • Emphasizing The Hero Color:强化角色的 Hero Color(英雄色/核心色)表现。
  • Hero/Villain Lighting:区分正派英雄与反派角色的布光逻辑。
  • Rembrandt Lighting:在动画中应用经典的 伦勃朗照明 技术。

👁️ 细节表现进阶

  • Eye Lighting:深度讲解如何打造灵动的眼神光,包括参考 Finding Nemo(《海底总动员》)的动物眼睛质感处理。
  • Specularity & Shaping:利用 Specularity(高光/镜面反射)提升角色的形体塑造力。
  • Black & White Characters:针对黑白配色角色的特殊灯光处理技巧。
  • History of Character Lighting:回顾角色灯光的发展历史与美学演变。

🎬 电影级案例拆解

课程包含多部经典影片的灯光逻辑深度剖析:

  • There Will Be Blood(《血色将至》)
  • Lincoln(《林肯》)
  • Epic(《森林战士》)

🛠️ 实战演示与资产

  • Character Walkthrough:包含两个完整的布光流程演示。
    • 基础流程:Key Light(主光)、Secondary Light(辅光)及 Eye Lighting(眼神光)的设置。
    • Renderman 实战:在 Renderman 渲染器中完成 Mr. Bean 角色的完整灯光创作。
  • Course Assets:提供多款已绑定的专业级角色资产供练习。
B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)

如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!

1. 资源默认百度网盘链接;


2. 下载资源如设有解压密码, 密码为:cgtuto.com


3. 本站所收取的费用性质为自愿打赏,仅用于维持网站正常运行及内容制作所需的必要支出,包括但不限于课程翻译、配音、后期处理,以及服务器、硬件与日常维护成本。从本站下载任何内容,即表明您已知晓并同意此条款。


4. 如网盘链接失效,请联系站长微信补发;


5. 最后祝大家学有所获,步步精进;

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞15 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容