![图片[1]-Military Tactical Vest战术背心全流程教程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/08/b25dc1ec568dd8642a334dd6d407df22.jpg!compress)
Military Tactical Vest / Full Tutorial + 3D Model
基础模型与服装建模
- 课程从Marvelous Designer开始,制作战术背心的基础服装模型,以较少细节建立整体版型、结构和比例,为后续高低模制作奠定基础。
- 通过实时操作演示理解布料形体、版片关系以及服装模型向游戏资产转换时的处理思路。
UV整理与重拓扑流程
- 使用Rizom UV完成模型的UV排布,并为后续重拓扑整理网格与准备工作。
- 课程结合ZBrush和3ds Max推进Retopology,制作结构清晰、适合实时项目使用的干净四边面拓扑。
Blender细节补充
- 在Blender中重新展开模型并继续完善资产细节,包括缝线、布料边缘、搭扣、五金件、织带等具有识别度的结构。
- 同时使用HardOps辅助Blender建模操作,使硬质部件和服装结构的处理更加连贯。
雕刻、烘焙与材质制作
- 在ZBrush中进行雕刻和细节修整,分别输出用于烘焙参考的高模OBJ与用于贴图的低模FBX。
- 随后进入Substance Painter完成战术背心的材质与纹理制作,围绕布料、硬件和磨损细节建立可用于游戏资产的贴图表现。
灯光与最终渲染
- 最后将完成的模型导入Marmoset Toolbag,进行灯光设置与实时渲染,展示资产的材质、轮廓和细节效果。
- 全程为无旁白实时演示,适合已经具备基础三维软件操作能力,并希望系统学习战术服装类游戏资产制作流程的学习者。
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