![图片[1]-Substance Designer 意面肉丸程序化材质-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/04/f846ebca3e42c600855b6eac02f9bb95.png!compress)
🍝 创建意大利面条 (Creating Spaghetti Strands)
从零开始构建单根意面,掌握程序化生成随机弯曲面条的逻辑,搭建基础形态生成链。
🍝 意面分层堆叠 (Layering the Pasta)
演示如何处理大量面条的随机分布与穿插关系,通过高度图混合与遮罩控制,实现自然堆叠感,避免机械重复。
🍝 制作肉丸 (Making Meatballs)
讲解如何在 Substance Designer 中雕刻出肉丸的体积质感,注重表面粗糙度变化与不规则形状的塑造技巧。
🍝 番茄酱汁 (Tomato Sauce)
深入剖析酱汁与食材的融合方式,展示利用 程序化纹理 制作浓稠液体质感,控制固有色与液面的交界过渡。
🍝 最终整合 (Finalizing)
汇总所有组件进行材质分层合成,讲解整体质感统一的后期微调要点,完成照片级写实食物材质。
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