![图片[1]-SD 风格化拱墙材质-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/06/f01ebd45b26179343ff5e57a1b6dc5e0.png!compress)
Stylized Arch Wall – Substance 3D Designer
本课程由 3dExtrude Tutorials 倾力打造,专注于在 Substance 3D Designer 中从零开始构建高质量、可定制的 Stylized Arch Wall(风格化拱墙)材质。本教学采用无旁白、全实时速(Unedited, real time speed)的视频录制形式,纯粹通过视觉演示展现严谨的节点级联逻辑与材质推演流。
核心功能与技术模块
- 全流程节点构建 (From Scratch)
- 严谨遵循 Substance 3D Designer 的非线性节点工作流,展示从基础形状派生到高频细节的全过程。
- 包含完整的高度图 (Height Map)、法线贴图 (Normal Map)、粗糙度贴图 (Roughness Map) 以及基色贴图 (Base Color Map) 的逻辑生成链。
- 动态参数控制 (Editable Parameters)
- 深度拆解 SBSAR 文件的公开参数封装技巧。
- 教授如何设置可编辑参数,以便在其他主流 DCC 或游戏引擎中自由调整材质的动态视觉属性。
- 第三方渲染验证 (Material Preview)
- 演示在 Marmoset Toolbag 渲染器中的最终视口表现。
- 分析平铺数量(Tiling Amount)、光照条件(Lighting Conditions)及不同渲染引擎对最终视觉结果(Visual Results)的影响。
软硬件与版本要求
- 软件版本要求:必须使用 Substance 3D Designer 13.0.2 Build 6942 或更高版本,以确保顺利打开 SBS 源文件。
- 性能备注:SBSAR 文件的运行与计算性能会因用户具体的 PC Specs(个人电脑配置)而异。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
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