硬表面大师班:AR-15终极武器全流程

硬表面大师班:AR-15终极武器全流程-CG Tuto
硬表面大师班:AR-15终极武器全流程
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知识点:80
付费资源
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Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass

由拥有 20 年 3A 行业经验(曾就职于 Crytek, Ubisoft, Digital Extremes)的顶级艺术家 Tim Bergholz 倾力打造。本课程是 Ultimate Weapon Tutorial 系列的第二部,涵盖了从首个几何体原形到最终 4K 渲染的完整 AAA 生产管线。教程包含超过 80 小时的结构化训练,专注于构建一套完整的 AR-15 武器系统。

🛠️ 软件工具链

  • Blender:负责基础建模、高模制作及 UV 拆解。
  • Substance Painter:负责纹理绘制与材质库构建。
  • Marmoset Toolbag 4/5:负责高质量烘焙与最终渲染呈现。

🚀 技术流程详解

  • 建模阶段 (Modeling)
    • Primitives(原形)开始构建 Hard-Surface 造型。
    • Boolean(布尔)工作流及其清理技巧。
    • 利用 Remesher 流程进行高模转化。
  • 后处理阶段 (Post-Modeling)
    • UV Unwrapping(UV 拆解)与 Texel Density(像素密度)管理。
    • Marmoset Toolbag 中进行高性能 Baking(烘焙)。
  • 纹理与材质 (Texturing)
    • 超过 30 小时深度讲解 Smart Material(智能材质)创建。
    • 学习 Wear Layers(磨损层)、Edge Damage(边缘破损)及表面叙事技巧。
    • 包含 10 余种纹理皮肤,助你建立可复用的 Texture Library
  • 展示渲染 (Presentation)
    • 制作符合作品集标准的 Portfolio-ready 演示。
    • 4K 导出设置与光影构图。
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