Substance Painter雕刻铠甲贴图全流程

Substance Painter雕刻铠甲贴图全流程-CG Tuto
Substance Painter雕刻铠甲贴图全流程
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图片[1]-Substance Painter雕刻铠甲贴图全流程-CG Tuto

Speed Texturing : Realistic Material Creation

课程定位

  • 课程以Substance Painter的快速贴图与写实材质制作为主线,围绕雕刻铠甲与毒药瓶两个项目组织练习。
  • 重点面向游戏资产的材质生产,帮助学习者在保持细节质量的同时建立更高效的Texturing Workflow

贴图准备与基础流程

  • 学习在Substance Painter中通过Mesh IDVertex Color生成颜色 ID 图,并完成从High PolyLow Poly的贴图烘焙。
  • 理解材质分区、遮罩控制与基础贴图信息如何为后续布料、皮革和金属表面制作提供依据。

雕刻铠甲细节制作

  • 使用Smart Materials叠加布料、皮革与金属层,通过颜色变化、缝线、边框和金属细节塑造层次。
  • 结合Torn Stencil GeneratorAlpha Masks、预制 Alpha 与图像投射,快速添加磨损、裂纹、纹样及雕刻装饰。
  • 运用Anchors关联细节,配合线条、圆形图案及Linear DodgeSubtract等混合方式控制图案效果。
  • 针对金属表面处理Roughness与色相变化,并利用Ambient Occlusion和遮罩强化真实感。

玻璃材质与成品渲染

  • 制作毒药瓶的玻璃与金属部件,处理玻璃的TranslucencyAbsorption、透明度和反射表现。
  • 导出贴图至Marmoset Toolbag 4,设置灯光、相机角度与渲染参数,完成用于展示的写实资产画面。

⏱ 课程时长2.6小时
🎬 视频尺寸1280x720
📦 配套资源
📝 学习笔记
🌍 语言 / 字幕精翻原声字幕 | 精配国语
🧾 课程编号260398
💾 资源大小1.28G

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