![图片[1]-UE5 电影级场景实战:从零打造生化危机9医疗中心-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/05/b9ac508816776acb9109a0c706421fe0.png!compress)
Ultimate RE9 Game Environment Course in Unreal Engine 5.7
本课程致力于在 Unreal Engine 5.7 中从零开始还原 Resident Evil 9 (RE9) 风格的医疗中心(Care Center)环境。课程全长 10 小时 55 分钟,涵盖了从模型资产制作到后期渲染的完整 AAA 级管线。
🛠️ 资产建模阶段
- 使用 Blender 完成医疗中心核心组件的建模,包括:Floor (地板)、Pillar (柱子)、Wall (墙体)、Window (窗户) 以及 Heating Radiator (暖气片)。
- 拒绝一键生成的 Smart UV Project,深度讲解符合行业标准的 Clean Seams 手动拆解、UV Straighten (展平) 与 Packing (堆叠) 技巧,确保像素利用率最大化。
🎨 材质与纹理表现
- 在 Substance 3D Painter 中执行专业的 PBR Texturing (基于物理的渲染) 工作流。
- 针对不同材质(金属、混凝土、玻璃)进行精细化处理,复刻生化危机的阴暗、潮湿与破败感。
🚀 Unreal Engine 5.7 集成与光照
- Modular Workflow:学习如何将资产导入 UE 5.7 并利用模块化思维构建大型场景。
- GPU Lightmass:不同于常规的 Lumen 方案,本课专注于 Baked Lighting (烘焙光照) 插件的应用,旨在消除噪点并获得极致的场景性能与电影级视觉效果。
- Dynamic FX:实现 Animated Curtains (动态窗帘) 效果,增加环境的恐怖氛围感。
🎬 后期处理与表现
- 掌握 AAA Lighting 与 Post Processing (后期处理) 调色技巧。
- 优化 Game Performance,在确保视觉表现力碾压传统动态光照的同时,维持流畅的帧率
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
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