![图片[1]-Blender角色大师课:龙与少女-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/05/ca09f68cd09781c1523a8b5281657fa2.png!compress)
Dragon girl in Blender course
本课程由拥有超过 15 年游戏行业经验的 3D 角色艺术家 Niko 倾力打造。课程将基于艺术家 Sora Kim 的原画概念,带你从零开始在 Blender 中完整构建一个身缠巨龙、手持利刃的复杂女性角色(Dragon Girl)。这门课程专为中高级写实角色创作者设计,旨在突破复杂雕刻与多元素组合的技术瓶颈。
🎓 你将学到
- 完整的 Blender 3D 角色创作工作流(3D character workflow)
- 复杂的女性人体解剖学雕刻与姿态调整(Female anatomy and posing)
- 针对复杂生物的巨龙雕刻技巧(Dragon sculpting)
- 高效的龙鳞拓扑与曲线生成技术
🗂️ 核心教学章节与技术流程
- 🏁 Introduction & Base Sculpting
- Blender 基础环境初始化与设置。
- 从头部(Head)开始进行基础形体雕刻。
- 构建基础毛发(Base hair)、眼球(Eyeballs)以及女性躯干(Base torso)形体。
- 👤 Anatomy & Armors
- 深入进行手臂、手部及腿部的解剖学雕刻。
- 制作肩甲(Shoulder armor)并对头部进行姿态调整(Posing)。
- 开始构建角色核心武器——剑(Sword)及其复杂的剑柄(Sword handle)结构。
- 根据武器的空间位置,微调整体角色的动态姿势(Adjusting the pose)。
- 🐲 Dragon & Detailed Armors
- 为手部及手臂甲片(Arm and hand armor)进行精细化建模,制作胸部鳞片(Chest scales)。
- 运用曲线工具(Curve)高效生成巨龙的身体流动曲线(Dragon body)。
- 运用特殊高效技巧,快速生成巨龙的头部、全身龙鳞(Dragon scales)及腿部。
- 雕刻巨龙的獠牙、犄角以及独特的羽毛(Feathers)结构。
- 🪢 Refining & Accessories
- 制作角色身上的复杂辫子(Braid)与多组缠绕绳索(Ropes)。
- 细化并优化全套躯干护甲、手部护甲与腿部护甲(Leg armor),进行镜像(Mirroring)及最终的比例微调。
- 💡 Materials, Lighting & Rendering
- 针对面部、皮肤、毛发和眼球进行色彩与材质探索(Coloring & Materials)。
- 在 Blender 中进行灯光测试(Lights experiment)与环境氛围渲染(Render & Background)。
- 制作专业的作品展示转台(Turntable)与阴影接收平面(Shadow plane)。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
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