Blender 3D 制作复古动漫风格插画实战

Blender 3D 制作复古动漫风格插画实战-CG Tuto
Blender 3D 制作复古动漫风格插画实战
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知识点:15
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图片[1]-Blender 3D 制作复古动漫风格插画实战-CG Tuto

本课程由艺术家 Danish Mir 倾力打造,深度解析如何在 Blender 中通过 3D 流程构建极具氛围感的复古动漫(Retro Anime)插画。课程核心在于 Toon Shader 的开发与 Grease Pencil 的巧妙运用,即便没有手绘基础,也能创作出高水准的 2D 质感作品。

📘 核心教学内容

  • Lighting Basics:学习如何通过 Basics of lighting 构建基础光影感。
  • Toon Shader Development:深度开发 Toon Shader,掌握 Stylized Retro Anime Shading 核心逻辑。
  • Texture Blending:如何在 2D 风格作品中应用 Realistic textures(现实世界纹理)。
  • Grease Pencil:掌握 Grease Pencil 在 3D 工作流中的应用,无需绘画功底。
  • Technical Rendering:详解 Line Art 基础、View Layer Passes(视图层渲染通道)以及多种 Render Engines(渲染引擎)的使用。
  • Advanced Toon Effects:通过 Fake lighting 在不影响颜色的情况下创建动漫风格的 Rim light(边缘光)与 Cavity(缝隙阴影)。
  • Final Compositing:在 Blender 内部完成最后的 Compositing(后期合成)。
B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)

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