![图片[1]-Blender 3D 制作复古动漫风格插画实战-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/03/cec67a2fd7892693711b07704bb81d94.png!compress)
本课程由艺术家 Danish Mir 倾力打造,深度解析如何在 Blender 中通过 3D 流程构建极具氛围感的复古动漫(Retro Anime)插画。课程核心在于 Toon Shader 的开发与 Grease Pencil 的巧妙运用,即便没有手绘基础,也能创作出高水准的 2D 质感作品。
📘 核心教学内容
- Lighting Basics:学习如何通过 Basics of lighting 构建基础光影感。
- Toon Shader Development:深度开发 Toon Shader,掌握 Stylized Retro Anime Shading 核心逻辑。
- Texture Blending:如何在 2D 风格作品中应用 Realistic textures(现实世界纹理)。
- Grease Pencil:掌握 Grease Pencil 在 3D 工作流中的应用,无需绘画功底。
- Technical Rendering:详解 Line Art 基础、View Layer Passes(视图层渲染通道)以及多种 Render Engines(渲染引擎)的使用。
- Advanced Toon Effects:通过 Fake lighting 在不影响颜色的情况下创建动漫风格的 Rim light(边缘光)与 Cavity(缝隙阴影)。
- Final Compositing:在 Blender 内部完成最后的 Compositing(后期合成)。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
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