![图片[1]-3D 环境艺术大师课:西班牙小镇全流程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/02/36a4323be4cc4fdd5770727014b24f94-1024x555.png!compress)
本课程由拥有数十年顶级大厂经验的资深环境艺术家 Thiago Klafke 倾力打造。它不只是一个工具教程,而是一个完整的工业级开发框架,旨在解决 3D 艺术家最常见的问题:项目烂尾、缺乏视觉逻辑以及技术点破碎。课程涵盖了从最初的灵感碰撞到最终在 UE5/Unity 中完成优化的全生命周期。
🔥 功能模块化详解
- 创意逻辑与关卡原型 (Ideation & Blockout)
- 学习如何解锁内在创造力,开发出具有原创性且引起共鸣的场景点子。
- 掌握**“引擎内直接快速构图”**的秘诀,建立易于最终美化的坚实关卡基础。
- 全流程软件协作 (Professional Pipeline)
- 深度集成 Adobe Substance 3D、Photoshop、ZBrush 以及 xNormal。
- 学习绘制精美的风格化平铺纹理(Stylized Tiling Textures),掌握工业级纹理表现力。
- 双引擎实战支持 (Unity & Unreal Engine)
- 2024 年 4 月重大更新:现已支持 Unity (URP & HDRP) 专用工具与着色器。
- 提供 Unreal Engine 5 大师级材质球(Master Materials)以及快速迭代的关卡工具。
- 职场竞争力与资产优化 (Career & Optimization)
- 特别包含专题分享:“如何用作品集吸引猎头”,教你绕过申请直接获得工作机会。
- 掌握最后一公里的优化技巧,确保宏大的场景在主流硬件上流畅运行。
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