Unreal Engine实时渲染入门:从材质到场景

Unreal  Engine实时渲染入门:从材质到场景-CG Tuto
Unreal Engine实时渲染入门:从材质到场景
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知识点:18
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图片[1]-Unreal  Engine实时渲染入门:从材质到场景-CG Tuto

Unreal Engine for 3D Artists

专为动态设计师设计的 Unreal Engine 入门课程。跟随 Jonathan Winbush,你将学会如何导入资产、构建世界、制作动画并创建 实时 电影级序列。你还将学习使用 材质灯光 和 摄像机,从而快速创作出令人惊叹的 3D 渲染作品。

🎯 入门 Unreal
进入 Unreal Engine 的史诗级 实时渲染 世界!跟随 Jonathan Winbush 熟悉用户界面。学习如何在视口内导航,以及从 Cinema 4DBlender 和 Quixel Bridge 导入 3D 资产。

💡 实时体验
学习使用 Unreal 材质编辑器的基础知识,调整现有 材质 并从头创建自定义材质。运用 Unreal 的 灯光 工具,在 实时 环境中进行光照艺术指导。

🧱 Quixel Megascans 拼贴
探索 Unreal 内部海量的免费 3D 资产,帮助你创建极其逼真的渲染。利用强大的散布笔刷,让精细的环境生成变得轻而易举!

🌍 世界由你主宰
在 Unreal Engine 中构建广阔世界轻而易举!在单个项目中轻松选取位置并设计完全独特的环境,同时利用 Unreal 强大的 世界灯光 和 地形 工具。

🎥 完美镜头
利用 Unreal 内建的 Sequencer 打造史诗般的电影级摄像机序列。熟悉众多模拟真实世界摄影机装备的 摄像机 工具,让你能创造出足以让斯皮尔伯格汗颜的极致流畅镜头。

⚡ 驾驭实时之力
只有拥有多年 Unreal Engine 制片经验的人,才能分享优化工作流程的最佳技巧与技术。Winbush 将分享他多年积累的所有秘诀,助你攻克任何挑战!


如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!

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