![图片[1]-UE5数字灯光全流程大师课 – 育碧资深技术艺术家带你掌握3A级布光技法-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/09/ba70acf91cfa092f24f9e7b88376787a.jpg!compress)
Mastering Lighting in Digital Art: for Unreal Engine
本课程 Mastering Lighting in Digital Art: for Unreal Engine 系统讲解 Unreal Engine 5 中的数字灯光工作流程,从基础灯光原理逐步深入到游戏灯光烘焙、电影级照明、照片级真实感以及风格化和水下灯光等实际应用。课程重点围绕灯光本身展开,并结合 Blueprint、Materials、GI Baking、Lightmass、Post-processing 与相机设置建立完整的 UE5 光照知识体系。
01|灯光基础与灯光类型
- 理解数字灯光的基础概念与核心原理。
- 学习不同灯光类型,并了解不同光源在场景中的使用方式。
- 结合 Blueprint 与 Materials,理解材质与光照之间的关系。
02|GI 与游戏灯光烘焙
- 学习 GI Baking(全局光照烘焙) 的基本工作流程。
- 进一步进入面向游戏环境的 Light Baking 技术。
- 学习 Lightmass、Post-processing 与 Camera Settings,完善烘焙后的场景表现与镜头效果。
03|电影级灯光与实战
- 系统学习 Cinematic Lighting 电影级灯光技术。
- 在后续章节继续深入电影灯光方法,并通过专门的灯光练习进行实际应用。
- 课程从技术讲解逐步进入实际布光练习,强化场景灯光控制能力。
04|照片级真实感与特殊灯光
- 学习如何在 UE5 中创建 Photorealism 照片级真实感效果,并进一步深入相关灯光方法。
- 对比并实践 Photorealistic Lighting 与 Stylized Lighting。
- 最后学习创建 Underwater Lighting 水下灯光氛围,完成从基础灯光到不同视觉风格的完整学习流程。
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