![图片[1]-Houdini 模块化建筑与程序化资产开发:Giovani Magana 亲授-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/03/ec1f57dfd13d202d8bbb0e49d625891f-1024x402.png!compress)
- 🏗️ 程序化模块化 Blockout 架构 从 Houdini 核心架构出发,学习构建墙壁、地板及支柱等关键建筑元素,搭建一套清晰、可复用的模块化 Blockout 流程。
- 🗿 智能岩石与资产库开发 深入探讨如何建立自定义 Digital Asset Library(数字资产库)以实现快速迭代,掌握无需大量雕刻即可生成高随机性、高质感岩石的技术。
- 💎 复杂晶体与奇幻元素生成 利用程序化算法生成复杂的晶体结构,并完成纹理与遮罩的准备工作,为场景注入独特的奇幻视觉氛围。
- 🎨 高级 Master Material 材质系统 学习创建功能强大的 Master Material(主材质),实现多重材质平滑融合,增强模型的真实感与视觉变化多样性。
- 🎮 Unreal Engine 5 深度集成 课程结尾将探讨 UE5 的核心特性,包括如何利用 PCG(过程化内容生成)与 Fracture(破碎系统)进一步优化场景表现。
适合人群:具备 Houdini 基础知识,希望将其融入创意管线的中级艺术家。
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