![图片[1]-Houdini Vellum 飞船出沙模拟全流程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/05/e7d76c90200936b1b1725886df4c39d4.png!compress)
Introduction to Vellum Grains, RBD & Colliders in Houdini
本课程由资深艺术家 Wesley Versteeg 主讲,深入探讨 Houdini 中 Vellum Grains 的核心奥秘。课程旨在引导学习者掌握高度写实的谷物模拟技术,并结合 RBD 与 Colliders 实现复杂的动力学交互。
🛠️ 技术要点
- Vellum Grains: 学习如何构建稳定且具备物理真实感的谷物模拟系统。
- RBD & Colliders: 掌握 Rigid Body Dynamics 与碰撞体在 Vellum 环境下的协同工作逻辑。
- Cinematography: 涵盖镜头语言、Camera Animation 与拍摄角度选取,提升最终渲染的电影质感。
- Workflow: 贯通 Houdini 模拟到 After Effects 后期合成的完整制作管线。
📂 课程章节内容
- 📌 Chapter 01: Introduction & Setup 基础场景搭建与 Vellum 解算器初始配置。
- 📌 Chapter 02: Vellum Grain Dynamics 深入调节谷物物理属性,优化解算效率与精度。
- 📌 Chapter 03: RBD Interaction 设置碰撞逻辑,使谷物与刚体产生自然交互。
- 📌 Chapter 04: LookDev & Rendering 在 Houdini 中进行材质开发与光影渲染。
- 📌 Chapter 05: Post-Production in AE 将渲染序列导入 After Effects 进行调色与细节增强。
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