失落方舟第七季!UE5 / Houdini 进阶:Pyro 烟火模拟与实萨级游戏特效制作

失落方舟第七季!UE5 / Houdini 进阶:Pyro 烟火模拟与实萨级游戏特效制作-CG Tuto
失落方舟第七季!UE5 / Houdini 进阶:Pyro 烟火模拟与实萨级游戏特效制作
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本课程由顶级 VFX 专家李基松主讲,专注于特效领域的“皇冠明珠”—— Houdini Pyro 流体模拟。通过 Houdini 强大的物理仿真引擎,为 Unreal Engine 提供超越常规材质表达的实萨级视觉资源,助力学员构建极具竞争力的 AAA 级特效作品集。

🔥 Houdini Pyro 核心原理与架构

  • 深度解析 Volume(体素)对象结构,掌握 Pyro Solver 的模拟逻辑。
  • 学习 Pyro Bake Volume 节点,掌握流体模拟中的 ShadingLighting 设置。

🌫️ 高效资源导出与合成管线

  • 活用 Flipbook 节点实现高效序列帧输出,理解其与传统渲染器的差异。
  • 掌握后迪尼内部的 Composition 合成网络,一站式完成 Sequence 合成与通道处理。

🚀 UE5 深度联动与材质开发

  • 学习在 Unreal Engine 中构建高性能流体材质,实现高度还原的 Realistic 视觉表现。
  • 结合 Blueprint 逻辑,让 Houdini 产出的模拟资源在游戏环境下实现动态交互。

💥 어나더 레벨(异次元级)案例实战

  • 모닥불(营火):从基础火堆模拟到环境光影氛围营造。
  • 연기 기둥(烟柱):大规模烟雾流体仿真与 Sequence 优化技巧。
  • 미사일 폭발(导弹爆炸):高瞬间能量释放的物理模拟与 UE5 蓝图触发联动。
  • 불 스킬(火焰技能):结合角色 Montage 动画的动态火焰技能开发。
  • 불타는 차(燃烧的车辆):多重模拟叠加,处理火灾、浓烟与材质损毁的综合表现。
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