Houdini VEX 进阶实战:8周掌握高级工具开发与几何算法

Houdini VEX 进阶实战:8周掌握高级工具开发与几何算法-CG Tuto
Houdini VEX 进阶实战:8周掌握高级工具开发与几何算法
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图片[1]-Houdini VEX 进阶实战:8周掌握高级工具开发与几何算法-CG Tuto

📦 VEX 核心逻辑与几何构建 深入理解 VEX 的强大性能,学习如何利用 Geometry Creation 等最新特性构建复杂的程序化工具。通过 8 周的系统学习,从底层逻辑彻底告别对原生节点的过度依赖。

📐 高级几何算法与平滑处理 实战开发自定义 Collision Deformers(碰撞变形器),并手动实现 LaplacianTaubin Smoothing 等高级平滑算法。掌握如何通过代码精确控制模型表面的拓扑与形变。

🌌 程序化噪声与自定义噪声函数 不局限于内置功能,我们将从 Perlin Noise 入手,亲自编写属于自己的 fBM Noise 算法。探索 VEX 在不同 Shaders 中的应用,实现极具真实感的视觉效果。

🏔️ 体积操纵与动态环境模拟 进阶掌握 Volume Manipulation 核心技术,利用 VEX 驱动 Pyroclastic Noise 生成。将其应用于 Terrain Erosion(地形侵蚀)系统,模拟出自然界复杂的侵蚀形态与细节。

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