Houdini 热带岛屿环境大师班

Houdini 热带岛屿环境大师班-CG Tuto
Houdini 热带岛屿环境大师班
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知识点:40
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图片[1]-Houdini 热带岛屿环境大师班-CG Tuto

Desolate Tropical Island: A Cinematic Environments Masterclass

参考收集与项目设置

  • 课程以 Google Maps 测量的 Pulau Kansong Sami 岛为场景参考,先展示最终画面,再使用 PureRef 和 ShotDeck 收集、整理参考,并分析真实热带岛屿。
  • 在 Solaris/LOPs 中建立项目结构,为后续地形、散布、着色、渲染和合成准备场景;课程介绍所用的生产流程从空白 Houdini 场景延伸到 Nuke 合成画面。

地形基础与细化

  • 使用 Houdini 高度场 和 Kruger Terrain Tools(KTT) 塑造岛屿轮廓、高地与海岸区域,并以分辨率独立的方式迭代地形。
  • 通过 GPU 侵蚀、叠加侵蚀处理、梯田与碎石效果细化地表;添加 Megascans 岩石,并建立供后续着色和散布使用的地形遮罩。
  • 课程列出 KTT 的非商业免费许可、SideFX Labs 工具和通过 Fab 获取的免费 Megascans;植被库不包含在课程内,官网建议自行准备相应资产。

生物群系与资产散布

  • 使用 SideFX Labs Project Dryad 生物群系工具,按温度、降水和土壤条件定义植被规则,并在高度场上设置生物群系范围。
  • 依据生物群系散布棕榈树、地表植被、蕨类、岩石、巨石和海滩残骸等资产;课程还讲解散布密度与分布、初步地形着色以及面向生产规模场景的性能优化。

水体与海洋

  • 围绕岛屿制作海洋,课程介绍基于着色器与 Ocean Spectrum 两种方案,并讲解动画波浪位移。
  • 建立海岸交互和泡沫遮罩,处理水下深度效果;海面以下的地形也需要进行相应纹理处理。

灯光与着色

  • 使用 Karma XPU 和 MaterialX 制作分层地形材质,并利用烘焙的高度场遮罩驱动材质层。
  • 课程讲解通过 USD primvars 读取散布属性,为实例植被设置颜色、粗糙度和光泽变化;同时继续调整植被着色与次表面散射、海洋泡沫和波浪法线细节。

渲染设置

  • 配置 Karma XPU 的生产渲染设置,建立便于后期合成的 AOV,并使用 Cryptomatte。
  • 课程安排五个电影镜头的动画,并讲解按镜头配置输出、Alpha 和降噪设置。

Nuke 合成与流程回顾

  • 在 Nuke 中导入渲染结果并组装 AOV,使用 OpenDRT 色彩管理;通过逐通道 RGB 增益将 CG 画面与真实岛屿摄影匹配。
  • 继续添加 3D 云层和大气纵深,并完成变形宽银幕镜头效果、色差、景深、胶片颗粒及最终润色;课程结尾回顾从 PureRef 参考到 Solaris 渲染和 Nuke 合成的流程,并列出后续学习方向。

适合人群

  • 官网列出的适合人群包括 Environment Artists、Lighting TDs、职业发展者,以及对 Houdini 感兴趣的学习者。

前置基础

  • 需要具备 Houdini 基本导航和理解,并了解 SOP、参数及节点工作流。
  • 课程要求 Houdini Indie 或更高版本以使用 Karma XPU,并需要 Nuke 非商业版或授权版本。

使用软件

  • 官网列出的软件为 Houdini、Karma 和 Nuke;流程中还使用 Solaris/LOPs、MaterialX 与 SideFX Labs。
  • 课程列出 KTT 插件(官网提供购买链接)、植被资产库和通过 Fab 获取的 Megascans;植被资产不包含在课程内,Megascans 可通过 Epic Games 账户免费获取。
图片[2]-Houdini 热带岛屿环境大师班-CG Tuto
图片[3]-Houdini 热带岛屿环境大师班-CG Tuto
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图片[6]-Houdini 热带岛屿环境大师班-CG Tuto
图片[7]-Houdini 热带岛屿环境大师班-CG Tuto
⏱ 课程时长15.3小时
🎬 视频尺寸1920x1080
📦 配套资源有
📝 学习笔记有
🌍 语言 / 字幕精翻原声字幕 | 精配国语
🧾 课程编号260472
💾 资源大小9.31G

B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)

课程学习笔记
本课程整理的学习笔记与补充资料

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