![图片[1]-UE5&Houdini 传奇视觉特效课程,65小时入门到入土!-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/04/567a15b7728d04a1de6a9ea79fc2c45b.webp)
Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro
👤 Instructor Background (讲师背景)
- Denis,More VFX Academy 创始人,拥有超过 7 年游戏开发经验,其中 5 年深耕于视觉特效领域。
- 曾作为外部承包商与 Activision Blizzard (动视暴雪) 合作,参与过 Call of Duty (使命召唤) 系列的开发。
- 教学核心在于分享 AAA 工作室中使用的真实工具与技术,涵盖从独立游戏到顶尖商业大作的完整开发流程。
📦 Module 1: VFX Basics (特效基础)
- Week 1: VFX Theory:学习视觉特效基本原则,涵盖 Color Theory (色彩理论)、Shapes (形状) 与 Animation (动画) 在特效中的交互。
- Week 2: 3D for VFX:使用 Blender 进行基础建模,重点讲解 UV Mapping 以及为特效创建 3D Objects。
- Week 3: Texturing for VFX:结合 Photoshop 传统流程与 Substance 3D Designer 的 Procedural (过程化) 流程制作特效贴图。
- Week 4: Fundamentals in Unreal Engine:熟悉 Unreal Engine 界面、Navigation (导航)、Object Manipulation (对象操作) 及环境搭建。
- Week 5: Fundamentals in Material Editor:深度解析 Material Editor (材质编辑器),学习控制 Color、Transparency 等动态材质属性。
- Week 6 & 7: Niagara Particle System:从 Niagara 基础原理过渡到实战,掌握粒子系统核心功能并创建首个完整特效。
🔥 Module 2: VFX Practice (特效实战)
- Week 8: Elemental Effects:研究水、火、电、魔法的物理与视觉特性,创作 Elemental Wisps VFX。
- Week 9: Stylized Water Splash:使用 Niagara 制作风格化水花溅射,探索高级 Material 与 Texture 技术。
- Week 10: Stylized Tornado:结合 3D Objects 与粒子制作风格化龙卷风,提升控制复杂对象的技巧。
- Week 11: Magic Projectile:制作魔法弹道特效,涵盖 Niagara 高级技巧及 Unreal Engine 中的 Animation (动画) 驱动逻辑。
- Week 12: Stylized Ice Spikes:综合运用前期知识制作复杂的冰刺特效,强化 Depth (深度) 与动态感知。
⚡ Module 3: Advanced VFX Techniques and Employment (高级技术与就业)
- Week 13: Houdini and EmberGen Fundamentals:学习 EmberGen 实时流体模拟(烟、火、爆炸)及 Houdini 的 Procedural Geometry (过程化几何体) 与 Destruction Simulations (破碎模拟)。
- Week 14: Realistic Explosion:整合 Houdini (破碎) 与 EmberGen (烟火生成) 制作高精度的真实爆炸特效。
- Week 15: Blueprints for VFX:使用 Blueprints (蓝图) 编写特效逻辑,实现如导弹自动追踪等自动化控制。
- Week 16: AOE Magic Fire Breakdown:全流程复盘复杂的 AOE (范围伤害) 魔法火特效,综合运用 Houdini、EmberGen 等所有高级技术。
- Week 17: Portfolio and Employment:构建专业 Portfolio (作品集),解析 AAA 行业面试技巧与求职流程。
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