![图片[1]-Houdini 晶体破碎特效-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/04/903f8ad54f21ad8ed320a018ec48645b.png!compress)
本课程致力于带你精通 Houdini Destruction FX(破碎特效)。你将学习如何通过 Art Direct(艺术指导)手段控制 Rigid Bodies(刚体),创建高级 Shaders(着色器)并添加 Secondary Simulations(二级模拟)。课程由拥有 12 年行业经验的 Rez 主讲,他曾参与《英雄联盟》、《最终幻想》等顶尖项目。
🛠️ 技术模块详解
- 高级破碎方案 (Advanced Fracturing)
- 构建自定义 Fracturing Setup,实现细节的精准控制。
- 在关键区域增加碎片密度,捕捉细微裂纹。
- 优化 Fracturing 流程,提升 Viewport(视口)反馈速度。
- 艺术化破碎控制 (Art Direct Destruction)
- 利用 Custom Solvers(自定义解算器)和 Attributes(属性)完全掌控 RBD Simulation。
- 结合 Growth Solvers(生长解算器)与 Custom Velocities(自定义速度场)创造从零开始的力量感。
- 实现水晶破碎时精确的运动轨迹与交互。
- 外观开发 (Look Development)
- 在 Redshift 中制作精美的自定义 Crystal Material(水晶材质)。
- 实现 Stone Material(岩石材质)与水晶材质的无缝融合。
- 通过 Refraction(折射)与 Custom Reflections(自定义反射)的混合增加视觉细节。
- 合成魔术 (Compositing Magic)
- 在 Nuke 中利用 AOVs(分层素材)进行分离渲染层处理。
- 为水晶内部创建专门的 Glowing Layer(发光层)。
- 添加 Depth-of-field(景深)效果,并解决合成中的常见技术挑战。
![图片[2]-Houdini 晶体破碎特效-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/04/eb456a83888d59a3549c92bd35742b5e.png!compress)
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