拳头Houdini高级水特效大师班

拳头Houdini高级水特效大师班-CG Tuto
拳头Houdini高级水特效大师班
[ NOTICE ]
每一节课,都凝聚着站长熬了无数个夜晚精翻与配音的心血。为彻底消除学习障碍,我们坚持高标准定制,投入远超同行。

制作不易,请珍惜这份匠心,严禁私自分享或售卖。您的支持,是我们持续产出的唯一动力。
知识点:60
付费资源
图片[1]-拳头Houdini高级水特效大师班-CG Tuto

Advanced Water FX in Houdini

🌊 课程核心概述

本课程由 MPC 高级模拟主管 Juri Bryan 执教,深度解析专业 VFX 工作室处理复杂水体特效的底层逻辑。课程旨在通过高难度的实战案例(如鲨鱼入水、瀑布、漩涡等),带领学员掌握 HoudiniFLIP 流体模拟的金标准技术。

🛠️ 教学模块详解

  • Week 1: 基础工作流 (Workflows) 深入探讨 Sidefx 提供的基础工具集与 Houdini 标准流体工作流。
  • Week 2: 复杂模拟 (Complex Simulations) 研究更具挑战性的自定义水体模拟方案,处理非标准物理场景。
  • Week 3: 白水系统 (White Water) 全方位解析 White Water 系统,通过深度挖掘参数实现真实的浪花与水沫。
  • Week 4: 气泡与鲨鱼案例 (Bubbles + Sharks) 学习写实的 Bubbles 气泡生成技术,并完成高难度的鲨鱼潜水互动场景。
  • Week 5: 海滩环境 (Beaches)Houdini 内部探索海滩波浪冲刷与复杂的海岸线流体互动。
  • Week 6: 大漩涡 (Maelstrom) 解析 Maelstrom 模拟技巧,学习如何在保持高细节度的同时优化计算速度。
  • Week 7: 多样化特效 (Various FX) 探索不同以往的非常规水体特效处理手法,拓宽技术边界。
  • Week 8 & 9: 瀑布实战 (Waterfalls)Saber Jlassi 亲自指导,从零构建预告片中极其震撼的 Waterfall 场景。
  • Week 10: 高级渲染 (Rendering) 针对河流、瀑布及鲨鱼镜头进行最终的光影打磨与高级 Rendering 方案输出。

🎓 导师资历

  • Juri Bryan: 现任 MPC 高级模拟主管(Senior Simulation Supervisor),曾任职于 ILM 伦敦实验室。因在《曼达洛人》、《西部世界》等剧集中的卓越视觉贡献,多次助力团队获得艾美奖提名。
  • Saber Jlassi: Rebelway 创始人,资深 VFX 专家,负责瀑布核心章节的教学。
B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)

如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!

1. 资源默认百度网盘链接;


2. 下载资源如设有解压密码, 密码为:cgtuto.com


3. 本站所收取的费用性质为自愿打赏,仅用于维持网站正常运行及内容制作所需的必要支出,包括但不限于课程翻译、配音、后期处理,以及服务器、硬件与日常维护成本。从本站下载任何内容,即表明您已知晓并同意此条款。


4. 如网盘链接失效,请联系站长微信补发;


5. 最后祝大家学有所获,步步精进;

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞7 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容