Houdini & Nuke银河粒子特效制作流程

Houdini & Nuke银河粒子特效制作流程-CG Tuto
Houdini & Nuke银河粒子特效制作流程
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图片[1]-Houdini & Nuke银河粒子特效制作流程-CG Tuto

Galaxy Particles – Houdini & Nuke

课程主题与制作思路

  • 本课程使用Houdini制作银河风格的粒子动画,重点采用完全程序化的制作方式,不依赖传统粒子模拟流程。
  • 课程以画面分层为核心,将最终效果拆分为主图层与第二图层,便于分别控制粒子结构、视觉层次和后期合成。

Houdini粒子图层制作

  • 首先完成主图层的粒子效果制作,建立整体画面的主要视觉结构。
  • 随后制作第二图层,通过不同层次的粒子内容丰富画面,并为后续合成保留独立调整空间。

Solaris场景设置与调整

  • 课程继续进入Solaris完成场景设置,使粒子内容进入适合渲染与输出的工作流程。
  • 调整阶段,对前面建立的粒子图层和场景效果进行整理与修正,为合成阶段准备稳定的画面素材。

Nuke合成流程

  • Nuke中先完成主图层合成,再处理光晕上帝光等视觉效果。
  • 最后合成第二图层并进行整体总结,串联从Houdini程序化粒子制作、Solaris设置到Nuke后期合成的完整流程。

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