![图片[1]-失落方舟第九季!UE5 / Houdini 进阶:VAT 顶点动画技术与实萨级 3D 特效制作-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/02/074f9a41a7086fa3a62acb5bd0f47f09.webp)
本课程由顶级 VFX 专家李基松主讲,深入探讨写实特效的巅峰技术—— VAT(Vertex Animation Texture)。通过将 Houdini 复杂的物理模拟数据转化为轻量化的模型动画,打破传统 Sprite 贴图的扁平感,为 Unreal Engine 注入极具空间感与物理真实性的 3D 视觉资源。
🧊 VAT 核心原理与 Rigid Body 体系
- 深度解析 Vertex Animation Texture 的工作原理,实现从高精度模拟到轻量化资产的无损转化。
- 掌握 Rigid Body(刚体) 오브젝트 结构,学习 Voronoi Fracture 与 Material Fracture 等多种破碎手段。
🧵 Vellum 软体与 Cloth 模拟联动
- 深入 Vellum Solver 系统,掌握 Cloth(布料)与 Soft Body 的模拟逻辑。
- 学习如何将 Unreal Engine 角色动画导出至 Houdini 进行交互式模拟,并以 VAT 形式重新导入引擎。
🩸 高阶流体与点性液体表现
- 结合 FLIP 与 Vellum 模拟,制作具有 Viscosity(粘性)的液体特效。
- 掌握 Dynamic Mesh 渲染技术,通过 VAT 实现超越贴图表现力的 3D 喷血与粘稠流体。
🏛️ 5 大 AAA 级物理实战案例
- 배경 디스트럭션(背景破碎):实现基于物理碰撞的场景物件解体效果。
- 피격 연출(受击反馈):制作极具冲击力的 3D 实时喷血 VAT 资源。
- 클로스 연출(布料特效):掌握撕裂、碰撞等高级布料仿真。
- 점성 액체(粘性液体):攻克高难度粘稠物质的物理表现。
- 건물 벽 붕괴(墙体崩塌):结合 Constraint(约束)结构,打造史诗级建筑破坏场面。
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