![图片[1]-UE5 Niagara 游戏特效全流程教程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/02/545ded6c077b6eb6c29e04cc00a890d1.webp)
💎 核心内容
本课程专为希望掌握 Unreal Engine Niagara 的开发者设计,涵盖了从粒子系统基础到复杂实战案例的全流程。由拥有 15 年行业经验、曾任职于 Netmarble 与 Neowiz 的资深特效师 Seongwook Yoo 主讲。课程不仅教授 Niagara 的模块化逻辑,还深度解析了如何在实际生产中平衡视觉质量与渲染效率。
🛠️ 功能模块化
- 🧊 Niagara 系统基础:深入理解 Emitter 与 System 的层级关系,掌握 CPU 与 GPU 模拟的性能差异及应用场景。
- 🎨 特效材质与优化:学习创建通用的 Master Material 及其 Instance,并掌握如何针对 3ds Max 或 Photoshop 制作的纹理进行优化。
- 💥 多元实战案例:涵盖了 Cartoon-type hit(卡通打击感)、Sword trail(剑痕)、Shockwave(冲击波) 以及 Flame explosion(火焰爆炸) 等 10 种典型的游戏特效制作。
- 🎬 Sequencer 与后期处理:学习利用 Sequencer 制作电影级特效片段,并配合 Post-processing 提升视觉表现力。
- ⚙️ 模块化生态构建:探索 Niagara Module 开发,利用 Sine 与 Lerp 实现无需复杂编码的程序化动画逻辑。
💼 行业实战经验
- 🤝 协作与流程:分享特效师在团队中的沟通技巧、项目管线以及优化规范。
- 🏆 作品集提升:教授如何利用现成素材与实战案例,快速构建出色的 VFX Portfolio。
![图片[2]-UE5 Niagara 游戏特效全流程教程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/02/3b16a0c7d2d59fb26e2853c9a1b24e72.png!compress)
![图片[3]-UE5 Niagara 游戏特效全流程教程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/02/9534dbb63a83bb7fb18de25f6d196a4b.png!compress)
![图片[4]-UE5 Niagara 游戏特效全流程教程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/02/1268878ac446cfb2ba16d51d0452c25b.png!compress)
© 版权声明
THE END












暂无评论内容