UE5 风格化着色器教程:复刻 Guilty Gear Strive 材质系统

UE5 风格化着色器教程:复刻 Guilty Gear Strive 材质系统-CG Tuto
UE5 风格化着色器教程:复刻 Guilty Gear Strive 材质系统
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本课程将带你深入探索 Unreal Engine 5 的风格化渲染技术。通过详细的配置演示,我们将教你如何在 UE5 中完美复刻热门格斗游戏《罪恶装备:奋战》(Guilty Gear -Strive-)的独特视觉风格。这不仅是一个着色器(Shader)工程,更是一套完整的二次元材质渲染方案。

功能模块化

    • Shader Setup:提供视频教程中使用的完整着色器逻辑节点,涵盖了核心的光影计算与边缘提取。

    • Mimic Stylization:深度还原《罪恶装备》的高品质**三渲二(Toon Shading)**质感。

    • UE5 System Integration:针对 Unreal Engine 5 优化的材质函数,确保在实时视口中获得最佳性能。

重要说明

⚠️ 法律声明:本下载资源仅包含着色器工程文件,不包含任何游戏原画模型或贴图纹理。如需模型进行测试,请参考相关视频描述中的外部链接。

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