![图片[1]-电影级 VFX 进阶:Houdini 大规模水模拟与 Whitewater 流程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/03/9caaba4d04f6d209fe7cf16b8bdf9871-1024x576.png!compress)
- 🌊 大规模 FLIP 海洋模拟架构 深入讲解如何构建并优化大规模 FLIP Guided Ocean 模拟,利用 Houdini 原生工具实现专业级的巨浪视觉效果。
- ❄️ 多层次二次特效解算 掌握 Whitewater(白水)、Spray(浪花)及 Mist(水雾)的控制技巧,通过自定义发射器与解算器增强水体交互的真实感。
- 🚢 刚体耦合与程序化海洋 学习构建程序化海洋波浪并进行简单的关键帧动画,实现货轮与海水之间具有真实体量感的动力学交互。
- ☁️ Pyro 烟雾与环境细节 整合基于 Pyro 的水雾效果及货轮烟囱排烟特效,全方位提升镜头的大气环境表现力。
- 🎨 Solaris 架构下的 Karma 渲染 在 Solaris 环境中通过 Karma CPU 进行高品质渲染,掌握后期交付级别的视觉润色与输出技巧。
注意:本课程专注于 Houdini FX 工作流,不包含后期合成部分。 硬件建议:推荐使用高性能 GPU(如 RTX 40 系列)以提升渲染效率,内存建议 128GB 以上。
B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)
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