![图片[1]-Substance Designer破损瓷砖材质制作教程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/10/da679fe78dfc8f616bb747cff5358850.jpg!compress)
Broken Tiles Tutorial — VOL 01
课程内容
- 课程演示如何在 Substance Designer 中制作带有额外细节的瓷砖材质,示例细节包括破损瓷砖和落叶。
- 制作过程围绕基础节点及节点混合展开,页面说明学习者需要了解 Substance Designer 的基础知识与工作流程。
- 课程从空白图表开始构建,并以完成的参数化材质为目标;官网说明内容按完整过程呈现,没有时间压缩,也没有跳过步骤。
第一阶段:高度与表面信息
- 第一章先创建瓷砖材质的 Height,再由此制作 Normal 与 Ambient Occlusion。
- 本阶段结束时,项目包含用于该材质的高度、法线、环境遮蔽以及细节信息。
- 页面将这一阶段描述为从高度创建出发、补充法线与环境遮蔽,并整理出项目所需表面数据的过程。
第二阶段:颜色、粗糙度与金属度
- 第二部分制作 BaseColor、Roughness 与 Metallic 贴图数据,补齐瓷砖材质的相关通道。
- 该部分还会制作图集数据,并将其用于最终的破损瓷砖材质。
- 官网说明本阶段在完成上述数据后收尾材质;介绍范围包括颜色、粗糙度、金属度和图集数据。
第三阶段:从 Quixel 纹理制作图集
- 第三部分演示如何使用 Quixel 纹理创建 atlas sheet SBSAR。
- 官网指出,这种图集制作方法可以用于学习者希望处理的其他纹理集。
- 本阶段把图集表制作作为独立内容介绍,课程说明的对象是 Quixel 纹理及其生成的 SBSAR 图集表。
工程文件与观看方式
- 产品包含干净的 SBS 文件,页面说明学习者可以打开文件进行查看和学习。
- 官网对该系列的介绍提到,源 .sbs 文件可用于查看完成后的图表及其公开参数,并将相关方法带入自己的材质制作。
- 视频为无旁白内容,没有配音讲解或字幕;页面描述的观看形式是完整呈现节点图的构建过程。
适合人群
- 官网标注课程级别为中级,适合希望学习页面所述瓷砖材质制作内容的中级学习者。
前置基础
- 官网要求具备 Substance Designer 的基础知识,并了解其工作流程。
使用软件
- Substance Designer。
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