Blender卡通渲染角色动画制作

Blender卡通渲染角色动画制作-CG Tuto
Blender卡通渲染角色动画制作
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知识点:30
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图片[1]-Blender卡通渲染角色动画制作-CG Tuto

Creating Cel-Shaded Character Animations with Blender

Blender动画基础与制作准备

  • Blender工作区定制和动画专用工作区开始,熟悉界面、基础操作、角色Rig控制,以及移动骨骼、设置Keyframe等动画制作流程。
  • 结合角色动画的一般原理,理解惯性、重力、夸张表现和打破现实物理规律的方法,为后续动作设计建立基础。

卡通渲染与手绘动画

  • 使用Toon Shader搭建动漫风格的卡通着色效果,掌握角色与场景的动画化视觉表现。
  • 利用Grease Pencil绘制二维布局和粗略动画,练习有限动画的节奏控制,并通过二维草图规划角色动作与镜头构图。

角色、道具与二次动画

  • 通过跑步动作练习掌握Keyframe Animation、主动画制作、动作平滑处理和IKFK切换,逐步加入服装、表情等身体关联的二次动画。
  • 学习球体绑定、道具绑定与Constraints约束动画,完成角色与小型道具配合的动作制作,并进一步调整姿势、节奏和细节表现。

动作场景、镜头与最终输出

  • 围绕杂技英雄镜头制作运动、空中翻转、落地缓冲和受力表现,完成从二维布局到3D Camera空间重建,再转换为完整的3DCG动画。
  • 继续制作裙摆、衣物、尾巴和头发等二次动画,最后完成镜头设计、材质渲染、Sequencer视频剪辑和成片输出。
图片[2]-Blender卡通渲染角色动画制作-CG Tuto
图片[3]-Blender卡通渲染角色动画制作-CG Tuto
图片[4]-Blender卡通渲染角色动画制作-CG Tuto
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⏱ 课程时长26.4小时
🎬 视频尺寸1920x1080
📦 配套资源
📝 学习笔记
🌍 语言 / 字幕精翻原声字幕 | 精配国语
🧾 课程编号260414
💾 资源大小23.69G

B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)

课程学习笔记
本课程整理的学习笔记与补充资料

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