![图片[1]-UE5 蓝图动作 RPG:战神风格战斗-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/04/51888cc5ce6e3c88c3696d09e5134e5e.png!compress)
Unreal Engine 5 Blueprints: God of War
构建完整的第三人称动作 RPG——在 Unreal Engine 5 中使用 Blueprints,无需编写代码。 本课程逐步引导你创建用于专业动作游戏的现代玩法系统,保持内容清晰、实用且对初学者友好。
🗡️ 玩家基础与运动系统
- 从安装 Unreal Engine、创建项目与性能优化开始。
- 构建包含 运动匹配 风格移动和 动画蓝图 的强大玩家基础。
⚔️ 深度战斗框架
- 开发深度战斗框架:武器生成,装备/卸载机制,闪避移动。
- 数据驱动的轻攻击与重攻击逻辑响应系统。
🤖 高级敌人 AI 与系统
- 创建高级敌人角色,配备可复用的战斗系统与智能 AI 行为。
- 学习构建清晰的 Blueprint 工作流、Actor 组件 和可扩展的专业化系统。
✨ 核心技能与系统构建
- 运动匹配 移动与动画系统。
- 武器生成、装备/卸载、闪避与连招攻击。
- Gameplay Tags、结构体、枚举 与 数据表。
- 符文与终极技能玩家能力。
- 摄像机震动、慢动作、目标锁定与受击反馈。
- 敌人 AI,包含追逐、环绕、EQS 与战斗行为。
- 治疗、拾取物及优化的生成系统。
- HUD、AAA 级关卡设置、菜单与打包。
完成课程后,你将拥有一个完善且可扩展的 Unreal Engine 5 Blueprint 动作 RPG 框架,随时可用于你自己的游戏项目。
B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
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