![图片[1]-UE5 特效系列:Niagara 粒子系统入门与实战指南-基础篇-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/02/4adba67f42bc5ad95bcd1120ae2abb87-1024x618.png!compress)
🌌 Niagara 核心逻辑体系
- 深入探索 Niagara UI 界面,从零开始掌握特效编辑器的每一个角落。
- 详解 Inbuilt Modules(内置模块),理解粒子在不同阶段的生命周期逻辑。
- 掌握 Vectors and Forces(矢量与力场),为粒子赋予真实的物理运动感。
🛡️ 高级特效交互技术
- 攻克 Collisions(碰撞检测)技术,让粒子与场景环境产生自然的实时反馈。
- 深度学习 Attribute Reader(属性读取器),实现粒子间及跨系统的复杂数据通讯。
- 探索 Data Interfaces(数据接口),打破粒子与外部数据的壁垒。
🎨 渲染与模块化工作流
- 结合 Materials(材质)与 Animation(动画),打造极具视觉冲击力的实时特效。
- 学习“第一性原理”构建特效,不仅掌握技术,更培养独立开发自定义 Shader 的能力。
- 遵循行业标准实践,提升粒子系统的性能表现,确保在游戏或影视项目中稳定运行。
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