![图片[1]-Blender浮世绘风格角色与场景动画课程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/11/20377ad6432196060834b357f4190b70.jpg!compress)
Ukiyo Inspired Models & Animations Masterclass
课程范围与学习路径
- 官网将课程描述为一组使用 Blender 制作风格化角色、模型和动画场景的课程,内容从基础技巧延伸到更进阶的工作流程,并说明课程可以按不同顺序完成。
- 课程介绍的学习范围包括建模基础、风格化着色器工作流程和纹理技巧,并说明这些内容会结合起来用于制作 3D 作品。
- 官网称课程内容会随制作流程和新技术的完善而持续扩展;加入后可观看欢迎视频和学习路线说明,其中包含从哪里开始以及课程对 3D 初学者的建议。
锦鲤池与向日葵系列
- 锦鲤池系列以风格化 Blender 3D 基础为主题,列出的建模对象包括场景中的物体、蝴蝶和鱼。
- 课程列出 UV 展开,以及用于风格化效果的着色器和纹理制作。
- 本系列还包括绑定与动画;官网将锦鲤池和向日葵并列为课程系列。
动漫启发角色系列
- 角色制作从身体与头部的雕刻和建模开始;官网说明这部分与角色肖像系列相同。
- 角色制作还包括服装、配件和贴花的建模,以及 UV 展开、纹理和着色器。
- 官网列出身体、服装和面部绑定,以及不同灯光场景;另有头发建模与着色指南。
- 相关内容还包括 Blender 风格化着色器节点指南,以及讲解角色设计思路的内容。
风格化环境系列
- 环境系列介绍场景物件和蘑菇角色等可见对象的建模,并列出物件的着色器、纹理和 UV 展开。
- 场景内容包括树木、水、岩石、叶片和草地;狗的制作涵盖模型、纹理和绑定。
- 官网列出的动画对象包括叶片、树木、水、狗、独木舟和蘑菇角色。
- 系列介绍 SAS Pro 插件用于创建着色器,并讲解 Blender 着色器节点;另列出“Synthesizer”场景设计策略、风格化资产五步流程,以及用于植被、风力和着色器的自定义工具。
Ukiyo 角色肖像与模型系列
- 角色肖像系列列出身体雕刻、纹理和着色器制作,以及 UV 展开。
- 角色周围的装饰内容包括花朵、叶片和树枝;灯光部分介绍“Circular Lighting”。
- 该系列还包含角色绑定。
绘画风格角色系列
- 该系列介绍绘画风格角色的制作流程,包括身体与头部的雕刻和建模;官网说明这部分与角色肖像系列相同。
- 角色制作还包括服装和配件建模、UV 展开、纹理与着色器。
- 官网介绍如何构建功能完整的灯光系统,并列出角色绑定和合成。
观察与设计系列
- 观察系列提供一份关于“分层法”的十页指南,并说明观察能力与制作出具有视觉吸引力的作品有关。
- “Custom Concepting”视频指南介绍自定义概念设计;官网也将设计技能提升列为本系列内容。
- “Shaders Demystified”视频讲解如何制作有效的着色器,并面向刚开始接触节点的学习者介绍相关内容。
角色制作、导出与辅助内容
- 官网另列出一份风格化角色绑定指南,主题是制作可动画化角色;加入课程后也可获取 Discord 社区交流和求助。
- 课程包含纹理导出准备指南;角色绑定指南说明了需要时如何准备导出绑定,官网提示导出设置会因目标用途而有所不同。
- 官网列出 Stylized Asset Suite Pro、Windy Armature 等插件和奖励草地系列;并说明课程材料会更新以适配 Blender 的最新版本。
适合人群
- 官网说明课程面向愿意学习的人,不论当前技能水平;课程既适合 3D 初学者,也适合已有经验的学习者。
- 官网列出的对象包括希望在 Blender 中持续制作风格化 3D 作品、希望减少在不同教程间切换、愿意按结构练习,以及希望建立作品集的创作者。
前置基础
- 官网表示无需先具备艺术基础,也可以从零开始学习 Blender;课程提供欢迎视频和学习路线,说明入门起点。
- 官网表示无需使用数位板,讲师在其 YouTube 频道使用鼠标和键盘制作作品。
使用软件
- 官网在常见问题中明确列出 Blender 为所需软件,并说明可从 Blender 官方网站下载。
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