![图片[1]-Blender插画创作入门教程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/09/0708e628ca0d8b45734ec695413917e7.jpg!compress)
Blender for Illustration
课程定位与内容
- 课程主题为使用 Blender 服务于插画创作,内容面向对 Blender 感到好奇的插画师。
- 官网说明课程希望让学习者略过不必要的部分,并开始制作画面;整体采用比讲师上一套教程更适合初学者的方式与改进后的工作流。
- 教学会先讲解基础内容,再将这些基础内容用于创建一个简单场景;课程中的各阶段围绕这一从基础操作到场景画面的过程展开。
- 除视频课程外,官网还列出幻想遗迹 kitbash 组件、一名小冒险者角色模型,以及 Blender、Photoshop 文件和其他资源。
首次 Blender 设置
- 课程将首次 Blender 设置列为开篇学习内容,作为后续使用 Blender 的起点。
- 这一阶段对应官网列出的 First-time Blender Set Up,课程在进入导航、编辑与建模内容之前安排该部分。
导航与对象
- 课程包含导航与对象内容,对应官网列出的 Navigation and Objects。
- 该阶段位于首次设置之后,并与后续的编辑模式、建模和场景创建内容衔接。
编辑模式
- 课程单独覆盖编辑模式,对应官网课程列表中的 Edit Mode。
- 编辑模式作为课程流程中的独立阶段,与对象操作、建模、材质等后续主题一同构成基础学习部分。
建模
- 课程包含建模内容,对应官网列出的 Modelling。
- 官网说明会运用课程所讲的基础内容创建一个简单场景,建模是该课程所覆盖的阶段之一。
材质
- 课程在建模之后列出材质主题,对应官网课程列表中的 Materials。
- 材质与导航、对象、编辑模式、建模、灯光和渲染共同构成官网明确列出的 Blender 学习内容。
灯光与渲染
- 课程包含灯光与渲染,对应官网列出的 Lighting and Rendering。
- 该部分位于材质内容之后,并在课程的 Photoshop 覆盖绘制阶段之前出现。
Photoshop 覆盖绘制
- 课程最后列出在 Photoshop 中进行覆盖绘制,对应官网的 Painting over in Photoshop。
- 官网同时说明资源中包含讲师的 Photoshop 文件,供学习者查看画面是如何完成的。
适合人群
- 官网明确将课程面向对 Blender 感到好奇的插画师。
- 课程希望帮助这类学习者跳过不必要的部分,并开始使用 Blender 制作画面。
使用软件
- 官网明确提及 Blender,课程主题、首次设置、导航、编辑模式、建模、材质、灯光和渲染均围绕该软件展开。
- 官网明确提及 Photoshop,课程包含在 Photoshop 中覆盖绘制,并提供 Photoshop 文件作为资源的一部分。
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