![图片[1]-Substance Designer破损砖墙材质制作教程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/10/af75c050623800cf3e80821e40022189.jpg!compress)
Damaged Brick Wall Tutorial — VOL 11
课程概览
- 课程围绕Substance Designer中的破损砖墙材质展开,从空白图表开始制作,并以完成的参数化材质为结果。官网说明制作过程不使用延时摄影,也不跳过步骤;课程包括高度、颜色与粗糙度,以及两种替代墙面三个章节。
- 随课程提供项目文件,其中包括干净的SBS图表。完成后可以打开源文件查看已暴露的参数,并检查图表如何组成;官网将这些参数与根据需要调整材质联系起来。
第01章:结构与破损
- 本章先安排砖块结构,再处理让表面显得风化的表面细节和附加细节。说明中列出的破损对象包括砖块边缘缺损、裂缝,以及聚集在灰缝线附近的侵蚀。
- 高度效果不是由单一贴图直接完成:课程分别制作数张贴图,再将它们混合以形成最终高度。结构、表面和附加细节由此共同进入高度构建流程。
- 本章关注的是砖墙结构及其损坏表现在高度中的组合;官网特别指出,侵蚀会沿着灰缝分布,边缘缺损和裂缝则作为风化细节加入表面。
第02章:颜色与粗糙度
- 颜色部分通过渐变图进行采样,并将颜色与污垢贴图混合,用于呈现砖块之间的颜色变化,避免整面墙呈现重复观感。
- 课程随后处理粗糙度。官网将这一部分描述为针对这种表面的简单且有效的做法,没有进一步列出其他粗糙度流程或参数。
- 本章的对象是砖墙的颜色变化与粗糙度:前者通过渐变图和污垢贴图混合,后者针对当前材质表面进行处理。
第03章:替代墙面
- 最后一章以已经完成的材质为基础,再制作两种墙面变化。第一种墙面有砖块脱落,呈现出砖块从墙面缺失的效果。
- 第二种变化是在砖墙上覆盖灰泥,并让灰泥局部破损,露出下方砖面。两种替代效果都从已完成的材质继续制作。
- 官网将初始参数与制作这些变化联系起来:理解图表之后,改变输入参数即可调整墙面,使其符合场景需要。本章借此展示同一图表如何生成不同的砖墙结果。
适合人群
- 官网将课程难度标为中级;课程内容围绕在Substance Designer中制作破损砖墙及其两种替代墙面展开。
前置基础
- 官网说明学习者需要具备Substance Designer基础知识。课程附带的SBS文件要求使用11.3或更高版本的软件。
使用软件
- 课程使用Substance Designer制作材质,并提供可供查看的SBS源图表。
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