Substance Designer科隆大教堂材质制作教程

Substance Designer科隆大教堂材质制作教程-CG Tuto
Substance Designer科隆大教堂材质制作教程
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知识点:20
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Substance Designer Dome of Cologne | Carlos Perfume

课程目标与案例

  • 本课程使用 Substance Designer 重现科隆大教堂局部的哥特式建筑结构,重点训练复杂建筑材质的程序化制作方法。
  • 通过一个高细节、写实的环境资产案例,理解如何拆分建筑构件、组织纹理层级,并将制作经验应用到其他环境项目中。

建筑结构制作流程

  • 课程首先制作主窗花卉图案,建立核心装饰结构与重复图案。
  • 随后依次处理底部窗户柱子次要窗户窗台与窗框,逐步补齐建筑立面中的主要形体和装饰细节。

表面纹理与区域控制

  • 使用 Substance Designer 构建砖墙纹理,学习如何让墙体细节与建筑结构保持统一,并控制纹理的尺度和排列关系。
  • 通过窗户遮罩划分不同材质区域,为后续的颜色、粗糙度和细节变化建立清晰的控制基础。

粗糙度、颜色与制作经验

  • 最后完成粗糙度与颜色处理,强化石材、砖墙和装饰构件之间的视觉差异,形成完整的建筑材质表现。
  • 课程同步讲解制作过程中的常见误区、操作取舍与个人工作技巧,帮助学习者建立更稳定的环境材质工作流。

适合人群

  • 适合已经掌握 Substance Designer 基础操作,希望学习哥特式建筑、环境资产和程序化材质制作的初学者到中级用户。

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