![图片[1]-Houdini 海啸模拟:流体与破坏全流程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/05/62835c8cc5046e6cc089a938b1109f68.webp)
Pro Tsunami Simulation | Houdini Tutorial
这是一套 Houdini 中的大型海啸场景实战教程,包含大量特效元素。本课程涵盖 流体模拟 (Fluid Simulation) 、 刚体模拟 (RBD Simulation) 、 柔体模拟 (SBD Simulation) 等高级技术,非常适合中高级特效艺术家学习。从海啸网格动画开始,我们将带您逐步完成飞溅、水雾、建筑破坏、小元素动力学的模拟,一直到材质、渲染和最终合成。
💧 流体与粒子模拟
- 计算优化:除了常规的 FLIP 与 白水 (Whitewater) 模拟外,课程还将使用 POP 来作为粒子源和水雾,极大程度地缓解了计算负荷。
- 源与粒子控制:介绍多种源创建方法,以及大量实用的粒子优化技巧。
- 核心参数解析:针对 FLIP 、 POP 和 白水 (Whitewater) 模拟,深度剖析基础参数的模拟思路,以及在运用多种作用力、场 (Fields) 和 属性 (Attributes) 时的实用操作技巧。
🏢 建筑破坏与动态交互
- RBD 工作流:在 RBD 模拟 部分,将展示建筑破坏的基础工作流程,并提供常见问题的针对性解决方案。
- 细节动力学:深入讲解小元素的动力学表现以及逼真的汽车碰撞模拟,完善整个灾难场景的交互细节。
🎥 材质、渲染与合成
- 渲染技术:分享优化大型场景的实用技术,详细解释 Mantra 渲染器的参数设置与 通道自定义 (Channel Customization) 。
- 后期合成:在合成阶段,通过实用的调色技巧、多通道合成工作流以及 数据通道 (Data Channels) 的应用,一步步为您展现如何构建出一个逼真的 CG 环境,提供清晰且完整的合成流程。
💡 职业经验与核心技巧
- 进阶技巧:提供数十个实用小技巧,例如不同方式的批量模拟、创建变形动画的快捷方式等。
- 行业经验:分享多年的职业经验,包括如何保持高效工作、如何坚持目标导向,以及如何最大限度地减少返工的可能性。
- 学完本教程后,您将能够独立处理碰撞产生的飞溅、水雾以及复杂的建筑破坏,极大提升处理大型流体项目的信心与解决问题的能力。
📚 课程章节大纲
- 01_海啸动画
- 02_主飞溅_源
- 03_主飞溅_FLIP
- 04_主飞溅_白水与水雾
- 05_主飞溅_后续模拟
- 06_飞溅碰撞_1
- 07_建筑破坏_1
- 08_建筑破坏_2
- 09_飞溅碰撞_2
- 10_海啸与建筑交互
- 11_波峰水雾
- 12_小元素动力学
- 13_汽车碰撞模拟
- 14_材质与渲染
- 15_合成
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
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