使用 Unreal Engine 打造 RPG 游戏世界

使用 Unreal Engine 打造 RPG 游戏世界-CG Tuto
使用 Unreal Engine 打造 RPG 游戏世界
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知识点:25
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图片[1]-使用 Unreal Engine 打造 RPG 游戏世界-CG Tuto

想要像大型工作室一样制作开放世界游戏,但苦于没有庞大的团队?本课程由 Pearl Abyss 前引擎程序员、20 年资深技术总监 Jonghyuk Park 主讲。课程时长约 9.5 小时,共 40 个章节。它将教会你如何摒弃复杂的第三方工具,仅通过 Unreal Engine 5 协同 MetaHuman,从零开始构建一个集高品质画面、流畅动画与系统化编程于一体的单人/小团队游戏项目。

🌍 第一部分:电影级开放世界与角色构建

  • 地形与景观 (Landscape):掌握 Open World Heightmap(开放世界高度图)与 Landscape Paint(地貌绘画)技术。
  • 超人类集成 (MetaHuman):利用最新的 MetaHuman 技术创造逼真角色,并学习 Animation Control(动画控制)与 Animation Blending(动画混合)。
  • 关卡设计:学习高效的 Foliage(植被)创建方法与关卡流管理,实现广阔且真实的自然环境。

⚔️ 第二部分:系统化战斗与蓝图编程

  • 动作 RPG 核心逻辑:基于 Blueprints(蓝图)开发基础攻击与技能系统,涵盖 Combat & Collision System(战斗与碰撞系统)。
  • 智能 AI 系统:利用 AI Tables & Trees(行为树)编写具有运动导航能力的智慧敌人。
  • 魂类元素实现:深度解析魂类游戏的战斗机制,并将其转化为虚幻引擎中的逻辑代码。

🌟 课程福利与亮点

  • 20年资深经验:讲师曾任职于 eSofnetPearl Abyss,分享真实的工业级 Workflow
  • 高效率开发:专为缺乏时间、资源的独立开发者设计,强调“只用虚幻引擎”的高效集成方案。
  • 原始素材支持:提供实用的范例工程文件,支持学习者直接在项目中应用所学技术。
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