![图片[1]-面向 Houdini 艺术家的 Python 编程与自动化-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/03/5247c2bbbb80b5ac921fccf77d0cca3c-1024x576.png!compress)
本课程由拥有 16 年行业经验的资深艺术家 Ciro Cardoso(曾参与《Blade》、《Secretlevel》等大作)执教,总时长超过 35 小时。课程专为希望提升工作效率、解决复杂生产难题的 Houdini 艺术设计者量身定制,涵盖了从基础脚本到高级 Pipeline(流水线)开发的完整体系。
🗓️ 10 周渐进式实战大纲
- Week 1-2:编程基石:从
hou模块基础到 OOP(面向对象编程)。实战资产批量导入器与几何体属性分割工具。 - Week 3-4:项目管理系统:利用
os与json模块,从底层构建功能完备的 Project Manager。 - Week 5:自动化进阶:开发带自动版本控制(Auto-versioning)的保存系统及场景缓存报告生成器。
- Week 6-7:MaterialX 与纹理流:深度结合 PySide2 / PyQt5 编写 UI,处理 UDIM 检测、自动化 MtlX 着色器创建及 Subprocess 多线程加速。
- Week 8-9:交互式工具定制:掌握 HDA Event Handlers(事件处理器)与强大的 Python Viewer States,实现类似 Vellum Brush 的交互式灯光放置工具。
- Week 10:Solaris 与 USD:引入 Pixar USD API,在 Solaris 中实现资产自动导入、材质分配及 360° 转台渲染。
🛠️ 技术模块与教学要点
- 底层架构:深入理解 Houdini Packages 系统,构建可复用的企业级工具集。
- UI 框架:学习工业级 GUI 开发,使用 PySide2 打造专业插件界面。
- 流程思维:不仅限于 Houdini,所学逻辑可无缝迁移至 Maya、Nuke 及 Substance 3D。
- 高级渲染工作流:针对 MaterialX 和 Solaris (USD) 的最新行业标准进行脚本化驱动。
📊 课程参数
- 培训时长:35+ 小时深度视频教学。
- 学制周期:10 周循序渐进。
- 技能等级:Intermediate(中级进阶)。
- 适用人群:希望转职 TD(技术总监)或提升流程自动化能力的特效艺术家。
B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
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