XGen核心毛发:Maya写实发型从零到大师

XGen核心毛发:Maya写实发型从零到大师-CG Tuto
XGen核心毛发:Maya写实发型从零到大师
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知识点:18
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图片[1]-XGen核心毛发:Maya写实发型从零到大师-CG Tuto

本课程旨在通过 XGen Core 系统,手把手教你如何在 Maya 中创建极其逼真的写实毛发。课程难度定位为入门至中级,不仅涵盖了 XGen 的所有核心基础知识,还包含了一个完整的 Bob 发型(波波头)制作实操。所有视频均经过精心剪辑并配有专业的英语旁白说明,确保最佳的观看与学习体验。

📐 核心教学内容

课程分为两个主要部分,逻辑严密且易于消化:

  • 第一部分:XGen 基础 (Fundamentals):通过约 40 分钟的叙述视频,深入浅出地讲解从头皮网格(Scalp-mesh)创建、项目设置、描述与集合管理,到引导线放置(Guides)、密度遮罩、Clumping(集簇)与 Noise(噪波)修改器的运用,以及 Arnold 毛发材质的应用。
  • 第二部分:Bob 发型实战 (Breakdown):完整解析 Bob 发型的制作全过程,包含形状塑造、内外层处理及最终的细节调整。提供 2 小时的精修解说版及 4 小时 40 分钟的实时无删减版。

🛠️ 软件要求与工具

  • Maya:核心制作平台,重点针对 XGen Core 模式(非互动式理发)。
  • Zbrush:用于辅助流程(非强制,亦可使用 Blender 等替代)。
  • Arnold:用于最终的写实毛发渲染表现。
图片[2]-XGen核心毛发:Maya写实发型从零到大师-CG Tuto
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