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Python Programming for Maya Artists
📋 课程概览
本课程旨在帮助 Maya 艺术家从零基础过渡到熟练的编程水平。通过学习,你将能够创建自定义工具、自动化繁琐的工作流程,并显著提升个人及团队的生产效率。虽然项目案例侧重于 Animators(动画师)、Layout(布局)和 Rigging(绑定)艺术家,但任何希望掌握 Maya Python 的用户都能从中受益。
🎓 你将学到
- Python 编程基础知识(Loops、If Statements、Functions、Lists、Dictionaries 等)。
- 开发具备生产力标准的 Maya 插件工具。
- 自动化并优化 Animation Workflows(动画工作流)。
- 建立扎实的编程基础,以便进阶更高级的开发。
- 使用 Maya 内置库构建 UIs(图形用户界面)。
🛠️ 技术要点
- Maya cmds Library:深入学习 cmds 库,这是在 Maya 中创建工具的核心。
- Production Tools:完成课程后,你将拥有可直接投入实际生产环境的实用工具。
- Best Practices:学习专业 TD(技术总监)和开发者使用的行业标准与最佳实践。
- Deep Dives:针对特定技术概念进行深度解析,可作为长期的参考库。
📑 章节架构
- Introduction:课程导论。
- Script Editor Overview:Maya 脚本编辑器深度解析。
- Foundational Python:基础语法与逻辑。
- Maya Automation Projects:实战项目驱动教学。
- UI Development:工具界面开发。
⚠️ 学习要求
- 需安装 Autodesk Maya(推荐 2020 及以上版本,2017 之后版本均可)。
- 无需任何编程经验,本课涵盖所有 Python 基础。
- 需具备 Maya 基础知识(了解 Namespace 概念、如何 Reference 角色等)。
B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
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