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本课程由 Walt Disney Animation Studios 角色绑定师 Hector Abraham Torres 亲授。内容深度涵盖电影级角色身体与面部的艺术与技术细节,旨在帮助学员掌握创作高品质 Deformations(变形)的进阶技能,达到国际动画电影行业严苛的标准。
🎓 教学模式
- Recorded & Live Sessions:每周包含英语授课录播视频(可选西班牙语字幕)以及通过 Google Meet 进行的实时反馈周会。
- Interactive Community:提供 Discord 专属社区,用于日常答疑与学员协作。
- Flexible Learning:结课后享有 2 年的内容访问权限,支持自主掌握学习进度。
🛠️ 技术模块与教学大纲
🟢 Advanced Body Rigging (高级身体绑定)
- Week 1 – 4:课程引入、演示与基础构建。
- Week 5:Parent Switch Spaces(父级空间切换)、Mirroring(镜像)、Binding(绑定)与 Weight Painting(权重绘制)实战及测试。
- Week 6:深度运用 Matrix Nodes(矩阵节点)、RBF Maya solver(RBF 求解器)、Pose Editor(姿态编辑器)以及 Sculpting Tools(雕刻工具)进行第二层变形处理。
- Extension Week:可选的扩展周,用于完善作业与最终项目提交。
🟡 Advanced Facial Rigging (高级面部绑定)
- Week 1 – 6:涵盖从基础介绍到高阶面部逻辑构建的完整流程,专注于创造具有表现力且符合解剖学的面部控制系统。
💻 软件与环境要求
- Software:需安装 Autodesk Maya 2019 或更高版本。
- Knowledge:学员需具备 Maya 基础操作能力,本课程核心面向 Intermediate(中级)至 Advanced(高级)进阶者。
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