![图片[1]-Maya 高级面部动画与情感表达实战-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/03/516fad33eaacc415e354d69a3503344a.webp)
本课程由拥有 20 多年行业经验的资深动画师 Alexis Wanneroy(曾任职于 DreamWorks,现任 Fortiche Productions 动画主管)亲自授课。课程核心在于“意图驱动的叙事”,旨在教导学习者如何通过精准的 acting 与表情动画,赋予角色真实的灵魂与情感深度。
🛠️ 模块一:工具与流程 (Workflow & Tools)
- 深入探索 Maya 工业标准下的脚本、插件与工具。
- 拆解长篇电影工作室的 Workflow (工作流) 体系。
- 优化动画制作流程,平衡效率与成品质量。
👁️ 模块二:面部力学与表情 (Facial Mechanics)
- 学习 Facial Mechanics (面部力学) 及肌肉对控制器映射的影响。
- 掌握 7 Big Groups of Expressions (七大表情组) 的构建逻辑。
- Eye Focus (眼神聚焦) 技巧:包括 Blinks (闪烁)、Gaze Shifts (视线移动) 以及避免“死鱼眼”的技术。
- Lip Sync (口型对齐):实现口型与音频的无缝同步,并处理 Lower Face Connections (下半脸联动) 增强真实感。
🏃 模块三:肢体力学与表演 (Body Movements & Acting)
- Body Mechanics (肢体力学):以身体控制为核心驱动力的 Walk Cycle (走路循环) 制作。
- Posing (构图与姿态):强有力的姿态原则,避免动作僵硬并提升表现力。
- Acting Principles (表演原则):通过研究 Subtext (潜台词) 与角色动机,让每一个动作都具备目的性。
🎨 模块四:动画制作全流程 (Production Process)
- Blocking (遮断/关键帧制作):将复杂动作分解为简单的块,并进行快速迭代。
- Spline Mode (曲线模式) 转换:从 Blocking 逐步过渡到平滑曲线。
- Polishing (修回与打磨):针对面部、头部旋转与身体动作进行细节优化。
- Facial Acting (面部表演):将面部表情与身体动作完美结合,实现自然的情感流露。
📂 模块五:参考与职业规划 (References & Portfolio)
- 高级 References (参考资料) 的应用:学习 Disney、DreamWorks 与 Fortiche 的参考流。
- Pose Library (姿态库) 的建立与高效管理。
- Demo Reels (作品集) 制作指导:针对 3A 工作室要求的作品集构建逻辑。
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