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Introduction to Dynamic Body Mechanic/Camera Animation
专为初级和中级动画师设计,通过系统拆解复杂动作,提供创建动态、风格化角色运动与有效镜头追踪及流程的坚实基础。
🎬 核心动画原则
- 深入学习重量感、节奏和间距等核心动画原则。
- 分析角色移动和与环境互动的方式,并应用真实世界的参考资料来创造可信、引人入胜的运动。
- 学习如何为动作场面编排,构建清晰的视觉焦点。
🛠️ Maya 工作流程与工具
- 基础入门:从 Autodesk Maya 界面与基础操作开始,逐步深入。
- 关键姿势设计:通过 Layout 和 Blocking 流程,运用强制透视和剪影设计等技巧,创建强烈、清晰且富有吸引力的关键姿势。
- Blocking 与 Splining:体验从预演布局到动画曲线的完整制作流程,并使用曲线编辑器细化中间帧。
- 环节整合:学习使用 Studio Library 和 DreamWall Picker 等工具优化流程,并掌握约束与物品交互技巧。
📹 镜头动画与叙事技巧
- 学习通过景别、运镜的缓入缓出来稳定画面,框定动作编排,使场景清晰可读。
- 掌握“Tagging”动作概念,将身体力学按节奏串联,创造流畅的动画场景。
- 基于简单故事板进行场景布局,并通过Playblast和基础渲染输出最终成果。
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