Unreal Engine 5 日系动漫风特效:从气划、建模到蓝图演出的全流程实战

Unreal Engine 5 日系动漫风特效:从气划、建模到蓝图演出的全流程实战-CG Tuto
Unreal Engine 5 日系动漫风特效:从气划、建模到蓝图演出的全流程实战
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每一节课,都凝聚着站长熬了无数个夜晚精翻与配音的心血。为彻底消除学习障碍,我们坚持高标准定制,投入远超同行。

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🚀 核心技术概览

想做出像《七大罪:起源》或《原神》般华丽的日系动漫特效吗?本课程由前 Netmarble F&C 资深技术美术(TA)金承贤 倾力打造。通过 20 小时 的深度实战,带你攻克从 Texture 制作、3Ds Max 建模到 UE5 Niagara 粒子的全套日系特效工作流。

🔥 功能模块拆解

  • 日系美学与属性特效实战 深度解析火、水、光、暗四大基础属性。不仅教你颜色搭配,更涵盖 Master Material(大师材质)的底层逻辑,实现极具沉浸感的赛璐璐风格表达。
  • 高阶材质与 UV 逻辑 系统学习 Dissolve(消融)、Distort(扭曲)与 PolarCoordinate(极坐标)等特效核心材质节点。掌握 SpriteMesh 的差异化材质处理技巧。
  • 蓝图(Blueprint)与交互演出 拒绝“死”特效!学习利用蓝图构建反应型特效,如防护罩碰撞反馈、角色 Buff/Debuff(燃烧、侵蚀)的 Overlay Material 切换。
  • Level Sequencer 电影级演出 掌握从剑气、打击感、连续技到能量凝聚爆破的镜头化表达。利用 Sequencer 协调角色动画与特效,实现具有爆发力的“大招”演出。
  • 工业级优化与资源制作 除了 UE5,课程还包含 Photoshop 序列贴图制作与 3Ds Max 特效模型设计(Vertex Color 运用),教你如何在视觉品质与性能优化之间取得完美平衡。
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