从零开始:用UE5打造2D 横版游戏

从零开始:用UE5打造2D 横版游戏-CG Tuto
从零开始:用UE5打造2D 横版游戏
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知识点:25
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图片[1]-从零开始:用UE5打造2D 横版游戏-CG Tuto

Learn How To Make A 2D Platformer In Unreal Engine

本课程由 Unreal University 授权讲师执教,旨在指引开发者从零基础开始,在 Unreal Engine 5 中构建一个完整的 2D Platformer 游戏。课程全程使用 Blueprints (蓝图) 进行逻辑开发,无需编写任何 C++ 代码,涵盖了从角色基础控制到复杂战斗系统的全过程。

🛠️ 技术模块

  • 🎮 角色系统构建:从零开始配置 2D Player Character,实现 Sprinting (冲刺)、Wall Sliding (滑墙) 及 Wall Jump (墙反跳) 等进阶位移机制。
  • ⚔️ 战斗系统开发
    • 2D Melee Combat:构建基于近战武器的打击判定系统。
    • 2D Ranged Combat:实现投掷 Projectiles (如投掷斧) 的远程攻击逻辑。
  • 👾 敌对 AI 逻辑:创建具有近战与远程攻击行为的 Enemy Character,并实现 Boss Battle 关卡。
  • 🎨 关卡与视觉设计:利用 Tile SetTile Map 系统构建 2D 世界,并配置 2D Lighting (2D 光照) 提升视觉质感。
  • ⚙️ 游戏框架功能:开发 Level Unlock System (关卡解锁)、Collectibles (收集物)、Pickups (拾取物) 以及完整的 Menu Systems (主菜单系统)。

📦 核心工具应用

  • PaperZD:用于高效管理 2D 角色 Animation Graph (动画图表)。
  • Pawn Blueprints:深入理解底层逻辑封装。
  • Enhanced Input:配置适配 UE 5.1+ 的增强输入系统。
B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)

如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!

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