![图片[1]-UE5 终极环境艺术PCG大师课:构建电影级北欧森林-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/04/fb21d568487bd25b2735f59fea56cda5.png!compress)
Ultimate Unreal Engine 5.7 Environment PVE & PCG Masterclass
本课程专注于利用 Unreal Engine 5.7 的最新工具构建高品质、电影感的北欧森林环境。你将掌握从空项目开始,直到最终在 DaVinci Resolve 中完成后期剪辑的完整工业化流程。
🛠️ 虚幻引擎 5.7 新功能专项
- Procedural Vegetation Editor (PVE):在几分钟内创建 AAA 级品质的树木。
- Voxelization with Nanite Foliage:学习如何通过 Nanite 叶片体素化技术,以零性能损耗分布数以万计的 800,000 面云杉。
- Shallow Water River System:集成与《巫师 4》同款的全新浅水河川系统。
- PCG (Procedural Content Generation):深入研究 PCG 框架及全新的 PCG Spacing Tool,实现完美的植被分布。
- Fab & Megaplants:利用 Fab 平台整合 Quixel 最新的 Megaplants 资产。
🏞️ 大规模场景与渲染
- World Partition:针对大规模开放世界,学习 World Partition 与 Data Layers 的数据流加载技术。
- Landscape Master Material:应用高级地景母材质,结合 4×4 km 地形高度图。
- Pivot Wind Animation:为树木创建基于 Pivot 的风力动画,增强环境生机。
- Lumen & Ray Tracing:掌握使用 Lumen 全局光照与光线追踪进行室外电影级布光。
🎬 后期处理与交付
- Movie Render Queue (MRQ):配置专业的电影渲染队列工作流。
- DaVinci Resolve Pipeline:在 DaVinci 中完成完整的后期制作流程,包括调色与剪辑。
B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
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