UE5 材质系统全面教程:从入门到精通

UE5 材质系统全面教程:从入门到精通-CG Tuto
UE5 材质系统全面教程:从入门到精通
[ NOTICE ]
每一节课,都凝聚着站长熬了无数个夜晚精翻与配音的心血。为彻底消除学习障碍,我们坚持高标准定制,投入远超同行。

制作不易,请珍惜这份匠心,严禁私自分享或售卖。您的支持,是我们持续产出的唯一动力。
知识点:40
付费资源
图片[1]-UE5 材质系统全面教程:从入门到精通-CG Tuto

Unreal Engine 5: One Course Solution For Material

本课程围绕 Unreal Engine 5(UE5)材质系统展开,通过逐节点讲解与分步实战,从基础材质原理逐步深入到主材质制作、场景材质混合、顶点绘制和自动地形材质,帮助学习者理解复杂材质节点网络及其实际应用。

核心学习内容

01|材质基础与节点原理

  • 学习材质数据类型及 UV、Sine、Lerp、Panner、Saturate、Component Mask 等常用节点。
  • 掌握 World Position Offset、Dot Product、Vertex Normal 等节点的作用,以及 Texture Bombing、Triplanar Projection 等纹理处理技术。

02|主材质系统(Master Material)

  • 从零构建可重复使用的 Master Material,理解材质参数与节点组织方式。
  • 掌握 Base Color、Roughness、Normal、Ambient Occlusion 等贴图的原理及应用。

03|场景制作与材质混合

  • 从零创建完整场景,学习从规划到最终渲染的工作流程。
  • 使用 Vertex Painting(顶点绘制)、Material Blend(材质混合) 和 Decals(贴花) 制作场景细节及积水效果。

04|自动地形材质(Auto Landscape Material)

  • 从零构建自动地形材质系统,学习 Slope Blend(坡度混合) 与 Height Blend(高度混合)。
  • 实现 Auto Foliage(自动植被)、Runtime Virtual Texture(运行时虚拟纹理),以及纹理平铺重复的破除技巧。

适合人群

适合希望从零学习 UE5 材质系统、掌握复杂材质节点网络、独立制作场景材质及自动地形材质的初学者和游戏美术学习者。无需材质制作基础,但需要能够运行 Unreal Engine 5 的计算机。

⏱ 课程时长16.5小时
🎬 视频尺寸1920x1080
📦 配套资源有
📝 学习笔记无
🌍 语言 / 字幕精翻原声字幕 | 精配国语
🧾 课程编号250115
💾 资源大小9.3G
B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞7 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容