北美风格化特效全攻略

北美风格化特效全攻略-CG Tuto
北美风格化特效全攻略
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知识点:35
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本课程由 Supercell 旗下《荒野乱斗 (Brawl Stars).》与《小队破坏者 (Squad Busters).》的视觉特效团队 Octopo Studio 亲自授课。由总监 Woohyun Kim 带领,系统化拆解美式西式卡通特效的设计与技术管线。课程涵盖从 VFX Concept Art 概念设计、3D Mesh 建模到 Unity ShaderParticle System 的完整开发流程。


🎨 模块一:初学者的视觉特效概念艺术

  • 建立 VFX Concept Art 的必要性与设计思维。
  • 基础绘画理论:从 Cuboid 长方体开始绘制物体,理解温度与颜色的关系。
  • 特效字体模式 (Font Effect Patterns).:深度解析尘埃云、光击、火焰、水、闪电与爆炸。
  • 实战练习:创作 VFX 概念图并建立完整的爆炸 VFX Sequence

🛠️ 模块二:实务 VFX 与 3D 资源管线

  • 完整工作流导览:Blender > Photoshop > Unity
  • 3D Mesh UV 技术:利用自定义 MeshUV 动画制作高性能特效。
  • 项目重现:在 Unity 中 1:1 还原《荒野乱斗》风格的火焰、水爆与闪电特效。

💻 模块三:视觉特效技术艺术 (Technical Art)

  • Shader 研发流程:使用 Amplify Shader Editor 建立项目级 Master Shader
  • 核心技术实作:包含 Unlit Shader (无光照)、Toon Lit Shader (卡通光照) 以及 Stencil Shader (模板着色器,用于传送门与裂缝效果)。
  • 画面提升:利用 Parallax Effect (视差) 与 Post-processing Bloom 增强视觉层次。

⚡ 模块四:2D 矢量与互动式视觉特效

  • Adobe Animate 应用:利用矢量绘图与 Keyframe Animation 制作美式风格特效。
  • 元素制作:利用 Vector Drawing Sequence 创作电效、水体与矢量爆炸。
  • 脚本与互动:建立用于测试的互动式环境,确保特效在游戏逻辑下的可读性。
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